Java学习~接口

抽象方法 要存放在 抽象类 中

public abstract class Person {
	private String name;
	private int age;
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}

	public abstract void sleep();
//让一个方法不去做方法体时,就把它抽象。 一个抽象方法只能存放在一个抽象类。抽象类中不一定有抽象方法
	//抽象概念就是提供灵活性,不像eat()一样写死

}

而抽象类中的方法 不一定 必须是抽象方法,但如果只想在抽象类中定义抽象方法,那就是接口。

接口就是对抽象类的简化和优化。

.接口的特征(7条)

1.接口用interface实现

public interface A { }

2.接口中所有的成员变量都是由public static final 修饰的 (默认可不写)

public interface A {

	//接口中不能写属性。
//把量赋值当作 常量 定义,final修饰
     int a=10;
	
}

3.接口中的所有方法默认都是public abstract修饰的( 默认可不写)

public interface Run {
	
	//只需要定义 方法名和返回类型
	 void run();//没有返回值
	 int eat(); //有返回值的具体类型
	
}

4.接口没有构造方法,构造方法用于创建对象(接口没办法new对象),但是可以使用多态

public interface Run {

	 void run();
	 int sleep(); 
	
}
public class Cow extends Animal{

	@Override
	public void speak() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}
	
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		
	//接口类型的引用 指向实现类,也是多态
		//接口是哪个类型的引用 只能调用该类型的方法
		
			//Run 类型接口只能调用尔run,sleep方法
		Run cowRun=new Cow();
		cowRun.run();
		cowRun.sleep();
		
			//Animal 类型接口只能调用尔speak方法
				//父类的引用类型指向子类时,只能调父类的方法,具体实现是子类来
		Animal cowAnimal = new Cow();
		cowAnimal.speak();
	}
}

5.实现接口的类中必须实现接口中的所有方法,如果不实现接口中所有的方法,那么该类是抽象类

public class Person implements Run {
	//implements 类 关联 接口
		//一个类如果实现某个接口的话,必须实现接口里的所有方法

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}

	@Override
	public int eat() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		return 0;
	}
	
}
public abstract class Animal implements Run{
		//但如果不想把接口中方法都具体实现,把类变为抽象类
	
	public abstract void jump();//抽象类本身还可以再加写抽象方法
}

6.接口和接口之间可以互相继承,同时可以实现多继承

public interface A {
    void a();
}
public interface B {
    void b();
}
public interface C extends A,B{
//接口支持多继承
	void c();//同时自身可以加方法
}

7.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

public interface Usb {
void service();
}
public class Upan implements Usb{

	@Override
	public void service() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("u盘正常启动");
	}
	
}
public class Computer {
	//类中定义全局变量,类属性 (有static)或 对象属性
		//全局变量不用赋初始值,有默认值 引用类型 null,int类型 0  ,布尔类型false
	Usb usb1;//对象属性
	Usb usb2;
	Usb usb3;
	
	//对象方法
	public void run() {
		System.out.println("电脑启动了");
		if(usb1!=null) {
			usb1.service();
		}
		if(usb2!=null) {
			usb2.service();
		}
		if(usb3!=null) {
			usb3.service();
		}
	}

}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	Computer computer=new Computer();
	
	//多态,一个接口类型 的引用 指向 其 实现类
	computer.usb1 = new Upan();
	computer.usb2 = new Upan();
	computer.usb3 = new Upan();
	computer.run();
}
}

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