仓颉编程语言-集合(2)

一、HashSet

1.HashSet的定义

        仓颉编程语言中定义HashSet的关键字为HashSet<T>,语法为:var/let 名称 : HashSet<T> = HashSet<T>()。使用HashSet需要导入包:import std.collection.HashSet

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    return 0
}

注意:HashSet里面的元素是无序的,并且会自动过滤重复元素,底层是由哈希表实现的。

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5,1,1])
    println(hashset.size)
    return 0
}

上述代码中HashSet中有7个元素,有三个重复的元素,打印里面的数量:

由此可见过滤了两个重复的1,打印出来的元素数量为5。

2.HashSet的遍历

        (1)通过名称直接遍历

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    println(hashset)
    return 0
}

结果为:

        (2)通过for..in语句遍历

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    for(item in hashset)
    {
        println(item)
    }
    return 0
}

结果为:

3.HashSet的一些常用方法

        (1)通过size获取元素数量

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    var num = hashset.size
    println("元素数量为:${num}")
    return 0
}

结果为:

        (2)通过put()方法添加元素

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    hashset.put(10)
    for(item in hashset)
    {
        println(item)
    }
    return 0
}

结果为:

        (3)通过remove()方法删除元素

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    hashset.remove(1)
    for(item in hashset)
    {
        println(item)
    }
    return 0
}

结果为:

        (4)通过clear()方法清空元素

import std.collection.HashSet
main(): Int64 {
    var hashset : HashSet<Int64> = HashSet<Int64>([1,2,3,4,5])
    hashset.clear()
    for(item in hashset)
    {
        println(item)
    }
    println("元素数量为:${hashset.size}")
    return 0
}

结果为:

二、HashMap

1.HashMap的定义

        定义HashMap的关键字为:HashMap<k,v>,语法为:var/let 名称 :HashMap<k,v> = HashMap<k,v>()。使用HashMap需要导入包:import std.collection.HashMap

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    return 0
}

注意:HashMap是键值对,元素是无序的,底层是哈希表实现的。

2.HashMap的遍历

        (1)通过名称遍历

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    println(hashmap)
    return 0
}

结果为:

        (2)通过for..in语句进行遍历

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    for((k,v) in hashmap)
    {
        println("键为:${k},值为:${v}")
    }
    return 0
}

结果为:

3.HashMap的一些常用方法

        (1)通过size获取元素数量

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    println(hashmap.size)
    return 0
}

结果为:

        (2)通过put(k,v)方法来添加元素

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    hashmap.put(4, "陈六")
    println(hashmap)
    return 0
}

结果为:

        (3)通过remove(key)方法来删除元素

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    hashmap.remove(1)
    println(hashmap)
    return 0
}

结果为:

        (4)通过clear()方法清空元素

import std.collection.HashMap
main(): Int64 {
    var hashmap : HashMap<Int64, String> = HashMap<Int64, String>([(1,"张三"),(2,"李四"),(3,"王五")])
    hashmap.clear()
    println(hashmap)
    println("元素个数为:${hashmap.size}")
    return 0
}

结果为:

开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
### 关于仓颉编程语言中的二维数组 在仓颉编程语言中,虽然具体的语法可能与其他主流语言有所不同,但由于其设计目标是提供友好的开发体验和卓越的程序性能[^3],可以推测它对于多维数组的支持也遵循类似的逻辑。 #### 创建二维数组的方法 创建二维数组可以通过嵌套的方式完成。以下是基于已知信息的一种实现方式: 1. **定义大小并初始化** 可以先声明一个外层数组,再为其每个元素赋值为内层数组。例如,在仓颉编程语言中可能会有如下形式: ```csharp int n = 5; // 行数 int m = 4; // 列数 var data = new Array<Array<int>>(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { data[i] = new Array<int>(m); // 初始化每一行为长度为 m 的数组 } ``` 这里 `data` 是一个二维数组,其中每行是一个固定大小的一维数组。这种做法类似于其他高级语言中的动态分配机制[^1]。 2. **利用类型推断简化代码** 如果编译器能够根据上下文自动推断类型的特性被保留,则可以直接省略显式的类型标注[^2]。例如: ```csharp var data = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; ``` 此处无需指定数据的具体类型,因为编译器可以从初始值列表中推导出它是整型二维数组。 3. **访问与修改元素** 访问或修改某个特定位置上的值非常直观,只需按照索引来操作即可。比如设置第 i 行 j 列的数值为 x: ```csharp data[i][j] = x; ``` #### 性能考虑 由于仓颉强调高性能运行时环境的设计理念,因此当处理大规模矩阵运算时应特别注意内存布局的影响。通常情况下,连续存储同一维度的数据有助于提高缓存命中率从而加速计算过程。 ```python def example(): rows = 3 cols = 4 # Initialize a two-dimensional array with zeros. matrix = [[0]*cols for _ in range(rows)] return matrix ``` 上述 Python 示例展示了如何构建一个由零填充的矩形网格结构;尽管这不是直接针对仓颉语法规则编写的内容,但它体现了通用原则——即通过列表解析表达式快速生成所需形状的对象集合
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