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原创 前端HTML开发技巧总结

想拷贝别人的HTML怎么做?如图gif:如果我想拷贝别人网站上局部页签内的HTML怎么做?基本步骤:step1:找到想拷贝的局部网页,如图,我找到了我想拷贝的iframe节点,iframe内容指向了一个新的jsp页面step2:在局部连接邮件->在新标签页打开,则可看到我们关心的HTMLstep3:在新打开的网页中右键另存HTML,则可获取当前HTML全部内容,step4:在当前HTML页面,右键查看源代码,以Chrome为例,则会调转到该页面的html源码页,并且,源码页

2020-12-23 17:58:59 343 1

原创 MySQL数据库性能优化思路总结

本文主要是自己记录在MySQL开发学习过程中遇到的数据库新能优化方向利用缓存缓存这个方面,可以说是一个技术,也可以说是一个思路和方向从技术手段上讲使用一些缓存插件,只需要确定创建、更新缓存的时机,以及清理缓存的时机就可以了。说起来简单,但其实要求对被缓存的数据有足够清晰的理解。因为一旦发生漏请缓存的条件,就会导致用户取到的数据不是最细的也就是脏数据思路和设计方面就是在后台开发的过程中,注意合并比较频繁和耗性能的SQL,避免导致频繁的取同结构的数据或同条件的数据导致大量冗余查询拖垮系统速度,比如大

2020-12-23 17:56:03 201

原创 MySQL开发常用函数笔记

MySQL 定义和使用变量如下,直接定义和赋值了两个变量@fromDate和@toDate,并且可以在SQL中使用SET @fromDate = '2018-04-01';SET @toDate = '2018-04-30';-- 测试打印 我对变量的赋值 select @fromDate as 'fromDate的值';fromDate的值 |---|1212 | MySQL常用函数大全将为NULL的字段转为0,方便统一处理,如果c表的parent_ids字段为NULL的话

2020-12-23 17:54:30 250

原创 Java面试题之扫盲知识点整理

整理了一些面试过程中“经常”会碰到的一些歌概念和问题,避免遗漏,整理下来。什么是雪花算法?用来生成订单号或者id 的一个算法,按64位每位不同含义占位的一个算法规则。算法介绍地址:https://blog.csdn.net/u011499747/article/details/78254990事务有什么特性:原子性,一致性,隔离性,持久性。一条SQL或者一组SQL或者整个程序。快速理解脏读、不可重复读、幻读?什么是脏读:读取了未提交的数据。不可重复读:前后多次读取,数据内容不一致。

2020-12-23 17:51:10 258

原创 整理分享Unity中的绘图插件

整理了一些Unity中的绘图插件,发现部分插件比较有意思,可以实现诸如3D涂鸦的效果。paint in 3Dhttps://gameinstitute.qq.com/community/detail/117371这是一款用于将任意纹理绘制到模型上的插件,支持编辑器模式及运行模式,且能够用于移动平台。Paint in 3D支持所有类型的可读写网格,无需使用碰撞器,支持自定义射线投射器与粒子碰撞,可用于实现一些高级的绘制效果,例如火球、激光、烟雾等。Uni...

2020-12-23 17:44:15 2473

SpringBoot小应用计算器jar包

SpringBoot小应用计算器jar包,可以输入表达式计算二元的乘除法,计算不稳定且不好用。

2019-03-26

TortoiseGit用法教程视频

用来帮助使用TortoiseGit的提交、修改、解决冲突等操作的录屏信息

2018-04-02

Unity ScriptableObject序列化对象用法

Unity ScriptableObject序列化对象的简单用法,包含了怎么定义、创建、加载一个序列化对象

2018-03-06

UGUI ScrollRect滑动定位优化

UGUI 的ScrollRect带惯性滑动的优化,避免滑动时间太长,同时添加滚动结束的事件,避免OnDragEnd不可靠

2016-07-19

ScrollRect滑动定位优化

ScrollRect滑动定位优化,避免惯性设置时,ScrollRect滑动太长的时间,并且添加了滑动停止时的执行事件

2016-07-18

滑动屏幕的Unity资源包

建一个空项目,import这个资源包打开scrollView场景就可以运行看效果了。可以识别上下左右的屏幕滑动。

2015-06-10

C++食物链题目

C++的食物链题目操作,完整的过程。着重练习的是C++类的继承和多态的应用和实践,可以参考一下。

2012-09-18

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