Code::Blocks快捷键大全(附汉化教程及其文件) 摘自网络

以下需要设置的地方均在Settings->Editor...弹出的对话框中。

不少命令都可针对当前行或选中的代码块,下文简称当前行或选中块。

 

==日常编辑==

Ø  按住Ctrl滚滚轮,代码的字体会随你心意变大变小,对保护视力特别有好处。

Ø  在编辑区按住右键可拖动代码,省去拉(尤其是横向)滚动条之麻烦;相关设置:Mouse Drag Scrolling。

Ø  Ctrl+D可复制当前行或选中块。

Ø  Ctrl+Shift+C注释掉当前行或选中块,Ctrl+Shift+X则解除注释。

Ø  Tab缩进当前行或选中块,Shift+Tab减少缩进。

Ø  可拖动选中块使其移动到新位置,按住Ctrl则为复制到新位置。

Ø  按下Atl,再拖动鼠标,可以实现部分选择(即只选中一个区域内的字符,而不会包含它们所在行的其他字符)。

Ø  需要更大编辑空间时,F2和Shift+F2分别可以显隐下方Logs& others栏和左方的Management栏。

==自动完成与缩写==

1)优化代码自动完成功能:在Code-completion and symbol browser中

Ø  将Automatically launch when typed # letter中的4改成2,这样打两个字母就会有提示了。

Ø  将Keyword sets to additionally include中1到9都勾上(可在Syntax highlighting 的keywords...中设置,其中1是C++关键字,3是Doxygen关键字;我曾将wxWidgets的类名都加入7并设置相应的字体(粗黑体),看代码时特别爽)

Ø  将Delay for auto-kick-in when typing [.::->]拉到 200ms,这样快点出来提示

Ø  选中Case-sensitive match,防止一些无关的东西干扰,如果你想它帮你纠正大小写,那就去掉勾

Ø  在Keyboard short-cuts中将Edit->Code complete的快捷键由Ctrl+Space改为Alt+/,因为前者与中文输入法切换冲突,该快捷键为已经输入的(不是正在输入的)词提供自动完成。

2)看Abbreviation一栏,里面定义了许多缩写(还可以自定义),只要输入这些缩写,并按Ctrl+J,就可以自动完成常用的代码框架,并将光标放在恰当的地方(自定义时用|表达)。常用的有:guard、class、switch等。

3)如果你声明了一个类,你可以在cpp文件中右击,Insert->All class methodswithout implementation...来插入你还没定义的方法的定义(省去不少打字的功夫哦),也可使用Insert->Class Method declaration/implementation...来插入一个方法的声明或定义。

 

==导航相关==

Ø  Ctrl+G到达指定行,ALT+G 到达指定文件,Ctrl+Alt+G 到达指定函数(支持头文件中的函数定义),F11 切换源文件与头文件。

Ø  Ctrl+PageUp到达上一个函数,Ctrl+PageDown 到达下一个函数。

Ø  Ctrl+B添加书签,Alt+PageUp和Alt+PageDown可以切换书签。

Ø  Ctrl+Shift+B可找到匹配的括号。

Ø  看长代码时,可右击,Folding->Fold All,然后慢慢展开来看,也可充分利用左方Management栏的Symbol浏览器。

Ø  在一个变量、函数或宏上右击,三个以Find开头的菜单项,分别可以为你转到它的声明、定义和找到所有出现的地方(按F2在下方Thread Search那里查看)。

 

==其他==

Ø  GeneralSettings中可以设置缩进、自动换行等细节。

Ø  让Code::Blocks永远记住你的Layout,尤其是debug的layout,善用debug工具栏。

Ø  备份C:\Documents and Settings\[你的用户名]\ApplicationData\codeblocks\Default.conf,如遇重装,将其放在codeblocks.exe所在目录,就不会丢失你的配置;这样也可以打造出Code::Blocks的绿色版。

Ø  Ctrl+L剪切选中行

Ø  F11切换源文件与头文件

Ø  F10全屏

Ø  Ctrl+Shift+B括号匹配

Ø  按下ATL,再拖动鼠标,可以实现部分选择

Ø  Ctrl+B添加书签,ALT+PageUp和PageDown可以切换书签。

Ø  Ctrl+G到达指定行

Ø  ALT+G到达指定文件

Ø  Ctrl+Alt+G到达指定函数(支持头文件中的函数定义)

Ø  Ctrl+PageUp到达上一个函数

Ø  Ctrl+PageDown到达下一个函数


==汉化说明==

首先,最近我在网上面找了很多汉化文件,总体上包括两类:.po文件和.mo文件。.po文件是文本文件,可以在记事本中打开,如果想更加有条理些可以使用ultraedit软件打开,而.mo文件是二进制文件,.mo文件是由Poedit生成的。详情可参考此页内容:http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Internationalization,根据页面内容我们可以知道通常我们可以使用poEdit软件进行翻译,翻译完成后我们要最终生成.mo文件,在运行poEdit软件并打开相关.po文件的时候按下Ctrl+S组合键,就能得到.po所对应的.mo文件。这里我把本人从网上找到的最完整的汉化文件奉上:http://115.com/file/c2mw5plh#codeblocks_chinese_locale.rar (附件中还有每日提示中英对照文件),相关汉化文件还可以到这里下载:https://translations.launchpad.net/codeblocks/trunk,只不过需要注册账号而已。


==汉化方法==

1.将下载好的zh_CN文件夹放到..\CodeBlocks\share\CodeBlocks\locale目录下(如果没有改目录,则自己新建);
2.在codeblocks 的setting-->Environment-->view-->Internationlization 下选择chinese(simplifield);
3.重新启动codeblocks 即可。

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
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