多线程
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元,是系统分配处理器时间资源的基本单元。
一个进程可以启动多个线程
Java进程
在运行java程序时,会先启动jvm,jvm就是一个进程,之后jvm再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。因此java程序中至少有两个线程并发
进程与线程的关系
进程可以看做显示生活中当中的公司
京城可以看作是公司当中的某个员工
注意java中:
- 进程之间内存独立不共享
- 线程之间,堆内存和方法区内存共享,但是栈内存独立,一个进程一个栈
java之所以有多线程机制,目的是为了提高程序的处理效率。
jvm内存图:
在java中实现多线程
第一种方法:编写一个类,直接继承Tread类,重写run方法
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) {
//这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行
//新建一个分支线程的对象
MyThread myThread = new MyThread();
/*启动线程
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,瞬间就执行完了。
这段代码的任务是开辟一个新的站控见,只要新的栈空间开出来,start方法就结束了,线程就启动成功了。
启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部,run和main是评级的
*/
myThread.start();
//这里的代码还是运行在主线程中的
for(int i = 0; i<1000;i++){
System.out.println("主线程--->"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("支线程---->>"+i);
}
}
}
注意:如果直接在main方法里执行run方法,并不会开辟新的线程,此时run方法是压入主栈中的。
注意:run方法不能throws 异常,因为其父类没有抛出异常,子类不能比父类抛出更多的异常
第二种方法:编写一个类,实现Runnable接口,实现run()方法
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程---->>"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("支线程---->>"+i);
}
}
}
第三种方法(JDK8新特性):
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值(之前的两种方法由于是void类型,所以没有返回值)。例如,系统委派一个线程去执行一个任务,这个线程执行结束后会有一个执行结果,可以使用第三种方式实现Callable接口,来创建线程,这样创建出来的线程可以有返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建一个未来任务对象
FutureTask task = new FutureTask(new Callable<Integer>() {
//call方法就相当于run方法,但是可以有返回值
public Integer call(){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int a = 100;
int b = 200;
return a+b;
}
});
//创建线程
Thread t = new Thread(task);
//启动线程
t.start();
//获取线程执行结果,如果线程没有结束,会将当前线程阻塞。
Object result = task.get();
System.out.println(result);
}
}
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果
缺点:效率较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程会被阻塞。
线程的生命周期
常用方法
获取线程对象的名字
String getName();
举个例子:获取线程的默认名字
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
System.out.println(t1.getName());
System.out.println(t2.getName());
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("支线程---->>"+i);
}
}
}
输出线程的名字为
Thread-0
Thread-1
由此可见线程默认的名字是Thread-x x为第几个创建的线程。
修改线程对象的名字
void setName(String name);
获取当前线程,返回值即当前线程
Thread Thread.currentThread();
休眠当前线程
static void sleep(long 毫秒)
在哪个线程里调用sleep,哪个线程就休眠,进入阻塞状态。
终断线程的睡眠
void interrput();
依靠java的异常处理机制来实现,调用interrput之后,sleep会报异常,直接引发线程结束
强行终止一个线程
stop()
已经过时,不推荐使用,过时原因是:线程被强行关闭时,可能会发生数据丢失
合理终止一个线程
给要实现多线程的类添加一个变量,这个变量来标识当前线程是否已经结束
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
MyRunnable r1 = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t1 = new Thread(r);
t1.start();
for(int i = 0 ;i <1000;i++){
System.out.println("主线程"+i);
}
r.run = false; //结束线程
}
}
class MyRunnable extends Thread{
boolean run = true;
public void run(){
for(int i = 0; i < 1000; i++){
if(run){
System.out.println(getName()+"---->>"+i);
}else{
return ;
}
}
}
}
设置线程的优先级和获取线程的优先级
void setPriority();
int getPriority();
最低优先级为1,默认优先级为5,最高优先级为10
暂停当前线程,让位给其他线程
static void yield();
该方法只会让线程进入就绪状态。
合并线程
void join(); //等待当前这个线程死亡,其实也就算是当前线程并入到主线程里了
例如
public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread(); t.start(); try { t.join(); //等待当前线程结束 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 0;i < 1000; i++){ System.out.println("主线程----》》"+i); } } } class MyThread extends Thread{ public void run(){ for( int i = 0;i < 1000; i++){ System.out.println("支线程-----》》"+i); } } }
输出结果为
支线程--->>0
……
支线程---->>999
主线程---->>0
……
如何解决线程安全问题
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,那么就存在线程安全问题
例如 银行取钱问题,有一个银行账户余额为10000,小A和小B对该银行账户各取钱5000,那么A取钱,这时候B也取钱,两个取钱相当于两个线程,那么每个线程执行取钱方法后还要执行更新银行账户余额的操作,那么就存在一个时机,即A取出钱,但程序还没来得及更新余额为5000,B又取钱(此时余额还是10000),然后B所在线程也要执行程序使余额变为5000。最后,银行余额变为了5000。
解决线程安全必须在涉及到共享变量时让 线程排队执行(不能并发),这种机制叫线程同步机制
这里涉及到两个概念
异步编程模型:线程t1和线程t2,各执行各的,互不影响,这种模型叫做:异步编程模型
其实也就是多线程并发
同步编程模型:线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程的结束,或者在线程t2执行的时候,必须等待t1线程的结束.两个进程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型
在java中可以使用synchronized来实现线程同步,基本语法如下
synchronized代码块
synchronized(谁的共享对象){
//线程同步代码块
}
()中写什么?
让哪几个线程同步就写哪几个线程的共享变量,例如:
有t1 t2 t3 t4 t5 五个线程
你希望t1 t2 t3线程同步, t4 t5 需要排队。
那么只需要在()中写一个t1 t2 t3 共享的对象而对t4 t5来说是不共享的即可
synchronized修饰实例方法
[修饰符] synchronized 返回类型 实例方法名(){
}
修饰实例方法的话,共享对象一定是this,所以这种方法不灵活,并且由于同步的是一个方法,可能会无故扩大同步范围,所以效率较低
synchronized修饰静态方法
[修饰符] synchronized static 返回类型 实例方法名(){
}
表示找类锁,类锁永远只有一把,用来保证静态变量的线程安全
实现银行账户取钱线程同步:
银行账户类
public class Account {
private String no;
private double Balance;
public Account(String no, double balance) { this.no = no;Balance = balance; }
public Account() { }
public String getNo() { return no; }
public void setNo(String no) { this.no = no; }
public double getBalance() { return Balance; }
public void setBalance(double balance) { Balance = balance; }
//取钱
public void withdraw(double money){
synchronized(this) {
double beforeBalance = this.getBalance();
double afterBalance = beforeBalance - money;
try {
Thread.sleep(1000);//模拟网络延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(afterBalance);
}
}
}
测试类以及银行账户线程类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account("act-01",10000.0);
//创建两个线程
AccountThread t1 = new AccountThread(account);
AccountThread t2 = new AccountThread(account);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
class AccountThread extends Thread{
private Account account;
public AccountThread(Account account){
this.account = account;
}
public void run(){
account.withdraw(5000);
System.out.println("账户act-01取款5000成功,余额"+account.getBalance());
}
}
这样输出结果就对了
以上同步代码块的执行原理:
- t1和t2线程并发,开始执行代码,肯定有一个先一个后
- 假设t1先执行了,遇到了synchronized,这个时候自动找()里共享对象的对象锁,找到并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是占用这把锁的,当同步代码块执行结束,才会释放这把锁
- 假设t1已经占有了这把锁,此时t2也遇到了synchronized关键字,也会去尝试占用共享对象的对象锁,但是这把锁已经被t1占有了,t2只能在同步代码块歪等待t1的结束。当t1执行同步代码块结束并释放对象锁后,t2在占用对象锁再执行同步代码块
JAVA中三大变量
实例变量:存在堆中
静态变量:存在方法区
局部变量:存在栈中
以上三大变量中局部变量永远不会存在线程安全问题,因为局部变量在栈中,而栈并不会被多个线程共享。常量也不会有线程安全问题,因为常量不能被改变。
如果使用局部变量的话
建议使用:StringBuilder
因为局部变量不存在线程安全问题,选择StringBuffer(线程安全)效率较低
另外,ArrayList HashMap HashSet LinkedList是非线程安全的
HashTable Vector是线程安全的
死锁
首先看这样一个代码,MyThread1和MyThread2两种线程,共享o1 o2,但MyThread1是先请求o2 对象锁再请求o1对象锁,而MyThread2是先请求o1在请求o2。那么当两个线程开启后,可能存在一种情况:MyThread1占有了o2的对象锁,MyThread2占有了o1的对象锁,之后MyThread1永远也请求不到o1的对象锁,因为MyThread2永远请求不到o2,进而无法释放o1.这样就发生了死锁。
class MyThread1 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized(o2){
synchronized (o1){
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public MyThread2(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized(o1){
synchronized (o2){
}
}
}
}
守护线程
java中线程分为两大类:
1.用户线程
例如main方法就是一个守护线程
2.守护线程
具有代表性的就是垃圾回收线程
特点是:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程结束,守护线程自动结束
如何将线程设置为守护线程
线程对象.setDaemon(true);
当所有用户线程结束后,守护线程强制结束,
注意,必须在线程运行前设置为守护线程,否则会抛出异常
在守护线程中产生的新线程也是守护线程
定时器
间隔特定的时间,执行特定的程序
要实现这个功能,有以下几种方案:
- sleep方法(最原始的定时器)
- 使用java.until.Timer(不常用)
- String中提供的StringTask框架(使用较多,通过java.until.Timer实现)
实现定时器
Constructor and Description |
---|
Timer() 创建一个新的计时器。 |
Timer(boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程可以指定为 run as a daemon 。 |
Timer(String name) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称。 |
Timer(String name, boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称,可以指定为 run as a daemon 。 |
主要方法
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void | cancel() 终止此计时器,丢弃任何当前计划的任务。 |
int | purge() 从该计时器的任务队列中删除所有取消的任务。 |
void | schedule(TimerTask task, Date time) 在指定的时间安排指定的任务执行。 |
void | schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) 从指定 的时间开始 ,对指定的任务执行重复的 固定延迟执行 。 |
void | schedule(TimerTask task, long delay) 在指定的延迟之后安排指定的任务执行。 |
void | schedule(TimerTask task, long delay, long period) 在指定 的延迟之后开始 ,重新执行 固定延迟执行的指定任务。 |
void | scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period) 从指定的时间 开始 ,对指定的任务执行重复的 固定速率执行 。 |
void | scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) 在指定的延迟之后 开始 ,重新执行 固定速率的指定任务。 |
TimeTask是一个抽象类
实现一个日志定时器:
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//约定日期格式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
Date d = sdf.parse("2020-10-3 16:08:00");
//设定定时任务
timer.schedule(new TimeTask(),d,10*1000);
//第一个参数是TimerTask类型的引用,这个对象继承了Runnable接口,并且是一个抽象类
//因此需要自己建一个类来继承TimerTask并实现run方法
}
}
//假设这是一个记录日志的定时任务
class TimeTask extends TimerTask{
public void run(){
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
Date d= new Date();
String strTime = sdf.format(d);
System.out.println(strTime+"完成数据备份");
}
}
输出结果为:
建议将定时器设置为守护线程,否则将持续运行
关于Object类中的wait和notity方法
关于wait和notity不得不说的秘密
- wait和notity方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方法是Object类中自带的。
- wait()方法调用者应该是线程中的变量,如 Object o = new Object() o.wait() 表示让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无限期等待,直到被唤醒为止,并且释放线程占用的o的锁
- notity()方法,o.notity()表示唤醒在o对象上等待的一个线程,只是通知,并不会释放线程之前占有的锁
- notityAll()方法,o.notity()表示唤醒在o对象上等待的所有线程
消费者和生产者模式
现实中存在这么一种情景,生产者负责生产产品,存入仓库,仓库满了就不生产了,消费者从仓库购买产品,仓库空了,就不购买了。这是一种特殊的业务需求,需要使用wait和notity方法才可以实现
首先应该明确,可以用多线程来实现,一个线程为生产者,另一个线程是消费者,由于存在一个关系:生产和消费一直在发生,所以每个线程必须一直在执行,不能执行结束,销毁线程。其次既然是多线程,而且这两个线程会修改其共享的仓库中产品的数量,因此必然需要使用线程同步机制。还存在一个问题,当仓库满了时候,生产者线程不能再生产了,当仓库空的时候,消费者线程不能购买了,所以当仓库满了,应让生产者线程休眠,然后执行消费者线程,但是这样就存在一个问题,仓库对象锁还被生产者线程占用,所以就有了wait方法的使用,在生产者线程中调用wait方法,让生产者线程休眠,释放仓库对象锁,消费者线程执行,生产产品,当仓库满了时,生产者线程再调用wait方法,释放仓库的对象锁,并使用notity唤醒生产者,生产者发现仓库的对象锁,又占有了它,并发现仓库空了,于是又开始生产……
代码如下:
这里仓库的容量设置为1,使用ArrayList来模拟仓库
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
List list = new ArrayList();
Producer p = new Producer(list);
Consumer c = new Consumer(list);
p.start();
c.start();
}
}
class Producer extends Thread{
private List list;
public Producer(List list) {
this.list = list;
}
public Producer() {
}
public void run(){
while(true){
synchronized (list){
if(list.size()>0){
try {
//当前线程进入阻塞状态,并释放掉list的对象锁
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//若程序运行到这,说明仓库是空的
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println("生产产品"+obj);
//唤醒被阻塞的消费者线程,但不会释放list对象锁,所以消费者还不会消费,只有当本synchronized代码块执行结束后才可以
list.notify();
}
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private List list;
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
public Consumer() {
}
public void run(){
while(true){
synchronized (list){
if(list.size()==0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序能够执行到此处,说明仓库中有商品
Object obj = list.remove(0);
System.out.println("消费产品"+obj);
//唤醒被阻塞的生产者线程,但不会释放list对象锁,所以生产者还不会生产,只有当本synchronized代码块执行结束后才可以
list.notify();
}
}
}
}
运行结果如下
可以发现确实是生产一个产品 然后消费一个产品,然后循环往复