Java中接口的思想

例子:电脑的USB接口

接口:1.接口的出现是为了实现扩展

实现接口,实例化抽象方法,实现其他类也可以重写功能

           2.接口的出现定义了规则

一定要满足接口的要求

    ·         3.接口的出现降低了耦合性(事物的紧密性/降低事物的紧密性)(降低耦合性——解耦

接口的出现,完成了解耦,说明有两方,一方在使用规则,一方在实现规则

【接口和抽象类的区别】

在描述事物时首先考虑是类合适,还是接口合适

因此要明确接口和类的本质区别

例子:描述狗

狗:吼叫/吃饭

警犬:是狗中的一类,具备特殊的功能(缉毒)

『定义缉毒的方式:在警犬这个类中单独定义

但是具有缉毒这个功能的不止警犬还有其他事物(比如什么猪啊老鼠啊之类的)如果他们都在一个程序中那么就会产生代码复用性小

因此采用的方法为将缉毒方法抽象出来』

此时要选择,犬这个事物用什么描述,缉毒有用什么描述

『犬描述为类(抽象类),缉毒描述为接口。缉毒犬继承犬类,实现缉毒这个接口』

选择标准:

1.类是负责描述事物的基本功能

2.接口负责描述事物的扩展功能(这个功能其他事物也可以具备)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值