Java接口编程思想及其特性

为什么要使用接口?

        首先我们要了解什么是接口,在广义上,接口就是数据交互的通道,正如我们认知中的USB接口,API接口。但是在Java的接口(interface)可能跟这些不太一样。在Java语言程序设计中,接口不是类(所以并非用class定义),而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。

听不懂没关系,结合例子来讲

 下面就是一个最简单的接口,接口使用interface来定义,并非是class。

compareTo(T other)方法就是这接口的需求,实现这个接口就必须实现这方法

public interface Comparable<T> {
    int compareTo(T other);
}

实现接口:

class Employee imprements Comparable<Employee> {
    public int compareTo(Employee em) {
        retur Double.compare(salary,em.salary)
    }
}

所以我为什么要继承接口呢?

        因为只要Java程序一看到我Employee implement Comparable,就知道我Employee类里面必然会有compareTo方法。

        也就是说你一个程序员,大热天的撑个伞而且还戴着个帽子一看就知道是个大佬(秃顶)。

但又会有人说直接用抽象类不就得了,干嘛还多此一举搞个接口啊?

 问得好,有时候接口确实跟抽象类挺像的,比如说:

abstract class Comparable {
    public int compareTo(Object o);
}

 一看确实没什么区别啊,但是我需求要是改一下呢;

我要Emloyee同时实现Comparable的compareTo(),和Sarary类里面的getAdditionalSarary(),

这时候应该怎么办?总不能把毫不相关的getAdditionalSarary()方法强行加入到抽象类Comparable里面去吧?但是一个类又不能同时继承多个超类。所以这时候接口的的特性就发挥作用了。我一个类可以同时实现两个甚至N个接口。也就是说,我不仅要戴帽子,我还要纹身,打耳钉,戴口罩,戴假发。

        

接口的特性

  1. 接口不是类,不能使用new运算符来实例化一个接口,但是能声明一个接口的变量(多态)
  2. 接口可扩展性,接口可以像继承一样,一个接口扩展到另外一个接口上
  3. 接口不能包含实例域和静态方法,但是能定义静态常量
  4. 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外)
  5. 实现类可以实现多个接口(很像C++的多继承,但是Java不支持多继承)

 

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