为什么要使用接口?
首先我们要了解什么是接口,在广义上,接口就是数据交互的通道,正如我们认知中的USB接口,API接口。但是在Java的接口(interface)可能跟这些不太一样。在Java语言程序设计中,接口不是类(所以并非用class定义),而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义。
听不懂没关系,结合例子来讲
下面就是一个最简单的接口,接口使用interface来定义,并非是class。
而compareTo(T other)方法就是这接口的需求,实现这个接口就必须实现这方法
public interface Comparable<T> {
int compareTo(T other);
}
实现接口:
class Employee imprements Comparable<Employee> {
public int compareTo(Employee em) {
retur Double.compare(salary,em.salary)
}
}
所以我为什么要继承接口呢?
因为只要Java程序一看到我Employee implement Comparable,就知道我Employee类里面必然会有compareTo方法。
也就是说你一个程序员,大热天的撑个伞而且还戴着个帽子一看就知道是个大佬(秃顶)。
但又会有人说直接用抽象类不就得了,干嘛还多此一举搞个接口啊?
问得好,有时候接口确实跟抽象类挺像的,比如说:
abstract class Comparable {
public int compareTo(Object o);
}
一看确实没什么区别啊,但是我需求要是改一下呢;
我要Emloyee同时实现Comparable的compareTo(),和Sarary类里面的getAdditionalSarary(),
这时候应该怎么办?总不能把毫不相关的getAdditionalSarary()方法强行加入到抽象类Comparable里面去吧?但是一个类又不能同时继承多个超类。所以这时候接口的的特性就发挥作用了。我一个类可以同时实现两个甚至N个接口。也就是说,我不仅要戴帽子,我还要纹身,打耳钉,戴口罩,戴假发。
接口的特性
- 接口不是类,不能使用new运算符来实例化一个接口,但是能声明一个接口的变量(多态)
- 接口可扩展性,接口可以像继承一样,一个接口扩展到另外一个接口上
- 接口不能包含实例域和静态方法,但是能定义静态常量
- 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外)
- 实现类可以实现多个接口(很像C++的多继承,但是Java不支持多继承)