JAVA中单例与多例的实现

这是几天的学习自己总结下来的一些关于自己对单例和多例的想法。。。。。。(不能与大神的理解相提并论 微笑 微笑

单例的第一种
/*懒汉式*/
public class Single {
	private static Single s=null;
	private Single(){//封装构造函数
	}
	public synchronized static Single getInstance(){//设置模板锁---控制好每一个拿到的都是同一个  这样在多线程可以保证每一个线程拿到的对象都是同一个对象
		if(s==null){
			s = new Single();
		}
		return s;
	}
}

单例的第二种
/*恶汉式*/
public class Single2 {
	private final static Single2 s=new Single2();
	private Single2(){
	}
	public static Single2 getInstance(){
		return s;
	}
	
}
第二种并不需要加上线程锁,,因为在最开始的第一个就new了对象,其余直接给对象不会开新的对象



多例的第一种
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class A {
	private static Map<String, A>map= new HashMap<String, A>();
	public static A getInstance(String key){
		//到容器(缓存)中去查找key所对应的对象,如果没有,那么就new一个放到容器中
		A a = map.get(key);
		if(a==null){
			map.put(key, a);
		}
		return a;
	}
}

多例的第二种
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class AA {
	private static Map<Integer, AA>map= new HashMap<Integer, AA>();
	private static int count=3;//控制缓存中实例的总数(该整数可以采用用户设置或读取配置文件的方式更改)
	private static int num=1;//当前实例的序号----用num来当作内部维护的key
	public static AA getInstance(String key){
		AA a = map.get(num);
		if(a==null){
			a = new AA();
			map.put(num, a);
		}
		num++;
		if(num>count){
			num=1;
		}
		return a;
	}
}







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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
### 回答1: 在Java单例模式可以通过以下步骤实现:1.声明一个私有的静态变量;2.提供一个公共的静态方法来获取该变量的值;3.在该方法,如果变量为null,则创建一个实例,并将其赋值给该变量;4.返回该变量的值。 ### 回答2: 在Java实现单例模式的方式有多种,下面介绍两种常用的方式。 1. 懒汉式单例模式(Lazy Initialization) 懒汉式是指在首次使用时才创建实例。具体实现如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 在上述代码,私有构造函数确保无法通过实例化来创建新的对象。通过静态方法`getInstance`获取实例,当第一次调用该方法时,会检查实例是否为空,如果为空,则创建新的实例并返回。 2. 饿汉式单例模式(Eager Initialization) 饿汉式是指在类加载时就创建实例。具体实现如下: ```java public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 在上述代码,类加载时即创建并初始化了静态变量`instance`,因此在获取实例时无需再进行判断和创建,直接返回即可。 这两种方式各有优缺点,懒汉式延迟加载但在多线程环境下可能存在线程安全问题,需要额外考虑同步机制;饿汉式在类加载时就创建了实例,不会存在线程安全问题,但无法实现懒加载。开发者可以根据不同的需求选择适合的单例模式实现方式。 ### 回答3: Java单例模式可以通过以下几种方式来实现: 1. 饿汉式: 饿汉式单例模式在类加载时就创建实例。具体实现方法是在类直接创建一个私有的静态对象,并提供一个公有的静态方法来获取该对象。 代码示例: ``` public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 2. 懒汉式: 懒汉式单例模式在第一次使用时才会创建实例。具体实现方法是在类提供一个私有的静态对象,并在获取对象的方法进行判断,在需要时才进行初始化。 代码示例: ``` public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 3. 双重检验锁(Double-Checked Locking): 双重检验锁单例模式是对懒汉式单例模式进行改进,减少了获取单例对象时的锁竞争,提高了性能。 代码示例: ``` public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 以上是三种常用的单例模式实现方法,根据不同的需求选择合适的方式来实现单例模式。
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