POJ 1228 Grandpa's Estate (凸包、保留凸包边上的点)

题目链接:http://poj.org/problem?id=1228


题意:输入一个凸包上的点(没有凸包内部的点,要么是凸包顶点,要么是凸包边上的点),判断这个凸包是否稳定。所谓稳定就是判断能不能在原有凸包上加点,得到一个更大的凸包,并且这个凸包包含原有凸包上的所有点。


参考博客:http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/10023615

当一个凸包稳定时,凸包的每条边上都要有至少3个点,若只有两个点,则一定可以增加一个点,得到更大的凸包。这样我们可以求出凸包,在求凸包时把共线的点也加进来,这样我们就判断是否有连续的三点共线即可,具体参见代码。


搞了半天也没想明白怎样用Graham算法来保存所有凸包边上共线的点。不过网上竟然有人这样过了.....

一晚上没搞出来,第二天换了种比较蠢的办法,就是先求出凸包顶点,然后对每条边枚举所有点看是否每条边全都是有三个以上的点。这样也可以过,不过还要特判所有点共线的情况,这种情况下凸包Stack里面就只有2个点了,很容易判断。  下面是代码:

附带上一个第二天下午写的,通过Andrew算法保留边上点的做法。网上很多代码,道理讲得很明白,可代码明显有错,有的连所有点共线的情况都没考虑,虽然能过.....

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
int sgn(double x) {
	if(fabs(x) < eps)return 0;
	if(x < 0)return -1;  
	else return 1; 
}
struct Point {  
	double x,y, v, l;
	Point(){}  
	Point(double _x,double _y) {   
		x = _x;y = _y;  
	}  
	Point operator -(const Point &b)const {
	   return Point(x - b.x,y - b.y);  
	}  
	double operator ^(const Point &b)const {
	   return x*b.y - y*b.x;  
	}    
	double operator *(const Point &b)const {   
		return x*b.x + y*b.y;  
	}  
	void transXY(double B) {   
		double tx = x,ty = y;   
		x = tx*cos(B) - ty*sin(B);   
		y = tx*sin(B) + ty*cos(B);  
	} 
};

struct Line {  
	Point s,e; 
	Line(){}  
	Line(Point _s,Point _e)  {
	   s = _s;e = _e;  
	} 
	pair<int,Point> operator &(const Line &b)const {
		Point res = s;
		if(sgn((s-e)^(b.s-b.e)) == 0) {
			if(sgn((s-b.e)^(b.s-b.e)) == 0) return make_pair(0,res);             
			else return make_pair(1,res);         
		} 
        double t = ((s-b.s)^(b.s-b.e))/((s-e)^(b.s-b.e));
		res.x += (e.x-s.x)*t;         
		res.y += (e.y-s.y)*t;         
		return make_pair(2,res);     
	} 
};

double dist(Point a,Point b) {     
	return sqrt((a-b)*(a-b)); 
}

const int MAXN = 1010; 
Point list[MAXN]; 
int Stack[MAXN], top;
bool _cmp(Point p1,Point p2) {  
	double tmp = (p1-list[0])^(p2-list[0]);  
	if(sgn(tmp) > 0)return true;  
	else if(sgn(tmp) == 0 && sgn(dist(p1,list[0]) - dist(p2,list[0])) <= 0)   
	return true;  
	else return false; 
}
void Graham(int n) {
	Point p0;
	int k = 0;
	p0 = list[0];  
	for(int i = 1;i < n;i++)  {   
		if( (p0.y > list[i].y) || (p0.y == list[i].y && p0.x > list[i].x) )   {    
			p0 = list[i];    k = i;   
		}  
	}  
	swap(list[k],list[0]);  
	sort(list+1,list+n,_cmp); 
	
	if(n == 1)  {
		top = 1;
		Stack[0] = 0;
		return;
	}
	if(n == 2)  {   
		top = 2;   
		Stack[0] = 0;   
		Stack[1] = 1;   
		return ;  
	}  
	Stack[0] = 0;  
	Stack[1] = 1;  
	top = 2;  
	for(int i = 2;i < n;i++)  {  
		while(top > 1 && sgn((list[Stack[top-1]]-list[Stack[top-2]])^(list[i]-list[Stack[top-2]])) <= 0){
			top--; 	
		}
		Stack[top++] = i;  
	} 
} 

int main() {
	int t;
	scanf("%d", &t);
	while(t--) {
		int n;
		scanf("%d", &n);
		int i, j;
		for(i = 0; i < n; i++) {
			scanf("%lf %lf", &list[i].x, &list[i].y);
		}
		if(n < 6) {  //特判 
			puts("NO");
			continue;
		}
		Graham(n);
		if(top <= 2) {  //所有点共线 
			puts("NO");
			continue;
		}
		int flag = 1;
		for(i = 0; i < top; i++) {
			Line l1(list[Stack[i]], list[Stack[(i + 1) % top]]);
			for(j = 0; j < n; j++) {
				if(j == Stack[i] || j == Stack[(i + 1) % top]) continue;
				Line l2(list[Stack[i]], list[j]);
				pair<int ,Point> p = (l1 & l2);
				if(p.first == 0) {
					break;
				}
			}
			if(j == n) { //有一条边无共线点 
				flag = 0;
				break;
			}
		}
		puts(flag ? "YES" : "NO");
	}
	return 0;
}


再研究一下怎样求凸包时保存所有边上的顶点....



Andrew算法:


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
int sgn(double x) {
	if(fabs(x) < eps)return 0;
	if(x < 0)return -1;  
	else return 1; 
}
struct Point {  
	double x,y, v, l;
	Point(){}  
	Point(double _x,double _y) {   
		x = _x;y = _y;  
	}  
	Point operator -(const Point &b)const {
	   return Point(x - b.x,y - b.y);  
	}  
	double operator ^(const Point &b)const {
	   return x*b.y - y*b.x;  
	}    
	double operator *(const Point &b)const {   
		return x*b.x + y*b.y;  
	}  
	void transXY(double B) {   
		double tx = x,ty = y;   
		x = tx*cos(B) - ty*sin(B);   
		y = tx*sin(B) + ty*cos(B);  
	} 
};

struct Line {  
	Point s,e; 
	Line(){}  
	Line(Point _s,Point _e)  {
	   s = _s;e = _e;  
	} 
	pair<int,Point> operator &(const Line &b)const {
		Point res = s;
		if(sgn((s-e)^(b.s-b.e)) == 0) {
			if(sgn((s-b.e)^(b.s-b.e)) == 0) return make_pair(0,res);             
			else return make_pair(1,res);         
		} 
        double t = ((s-b.s)^(b.s-b.e))/((s-e)^(b.s-b.e));
		res.x += (e.x-s.x)*t;         
		res.y += (e.y-s.y)*t;         
		return make_pair(2,res);     
	} 
};

double dist(Point a,Point b) {     
	return sqrt((a-b)*(a-b)); 
}




///计算凸包,输入点数组p,个数为n,输出点数组ch。函数返回凸包顶点数。  
///输入不能有重复点,函数执行完成之后输入点的顺序被破坏。  
///如果不希望凸包的边上有输入点,把两个 < 改成 <=  
///在精度要求高时,应该使用dcmp函数比较  
const int MAXN = 1010; 
Point list[MAXN]; 
Point Stack[MAXN];
int top;
bool _cmp(Point p1,Point p2) {  
	if(p1.x != p2.x) return p1.x < p2.x;
	else return p1.y < p2.y;
	
}
int Andrew(Point *p, int n, Point *ch) {  //不加=号,逆时针顺序保存所有点
	sort(p, p + n, _cmp);
	int m = 0;
	for(int i = 0; i < n; i++) {
		while(m > 1 && ((ch[m - 1] - ch[m - 2]) ^ (p[i] -  ch[m  - 2])) < 0) m--;
		ch[m++]  = p[i];
	}
	int k = m;
	for(int i = n - 2; i >= 0; i--) {
		while(m > k && ((ch[m - 1] - ch[m - 2]) ^ (p[i] - ch[m - 2])) < 0) m--;
		ch[m++] = p[i];
	}
	if(n > 1) m--;
	return m;
} 

int main() {
	int t;
	scanf("%d", &t);
	while(t--) {
		int n;
		scanf("%d", &n);
		int i, j;
		for(i = 0; i < n; i++) {
			scanf("%lf %lf", &list[i].x, &list[i].y);
		}
		if(n < 6) {  //特判 
			puts("NO");
			continue;
		}
		top = Andrew(list, n, Stack);
		for(i = 0; i < top - 2; i++) {    //判断是否所有点都共线
			Line l1(Stack[i], Stack[i + 1]);
			Line l2(Stack[i + 1], Stack[i + 2]);
			if((l1 & l2).first != 0) {
				break;
			}
		}
		if(i == top - 2) {
			puts("NO");
			continue;
		}
		int flag = 1;
		for(i = 0; i < top; i++) {  //每两个点为一组,判断是否每条边上至少三个点
			Line l1(Stack[((i - 1) + top) % top], Stack[i]);
			Line l2(Stack[((i - 1) + top) % top], Stack[(i + 1) % top]);
			Line l3(Stack[i], Stack[(i + 1) % top]);
			Line l4(Stack[i], Stack[(i + 2) % top]);
			pair<int, Point> p1 = (l1 & l2);
			pair<int, Point> p2 = (l3 & l4);
			if(p1.first != 0 && p2.first != 0)  {
				flag = 0;
				break;
			}
		}
		puts(flag ? "YES" : "NO");
	}
	return 0;
}


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