QT跨线程对象使用注意事项

跨线程对象创建

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//正确方式1

QThread* thread new QThread;

networkMgr_ = new QNetworkAccessManager;

timer_ = new QTimer(networkMgr_);

//moveToThread会将networkMgr_,timer_都归属到thread

networkMgr_->moveToThread(thread);

thread->start();

 

//正确方式2

QThread* thread new QThread;

networkMgr_ = new QNetworkAccessManager;

networkMgr_->moveToThread(thread);

timer_ = new QTimer(networkMgr_);

timer_->moveToThread(thread);

thread->start();

 

//错误方式

QThread* thread new QThread;

networkMgr_ = new QNetworkAccessManager;

networkMgr_->moveToThread(thread);

//timer_和networkMgr_不在同一线程

timer_ = new QTimer(networkMgr_);

thread->start();

总结: 跨线程创建的对象一定要movetothread。如果是创建时传递父对象,子对象会和父对象工作在同一个线程,但是会有警告,可能会有隐藏问题。另外movetoThread会把该对象的子对象一起归属到新的线程

跨线程对象销毁

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//networkMgr_ ,timer_销毁

 

//正确方式1 (推荐)

thread->exit();

thread->wait();

networkMgr_->deleteLater();

timer_->deleteLater();

thread->deleteLater();

//正确方式2

connect(thread,&QThread::finished,networkMgr_,[this](){

    delete networkMgr_;

    delete timer_;

});

thread->exit();

thread->deleteLater();

 

//错误方式

delete networkMgr_;

delete timer_;

线程内对象销毁必须在在所属线程,deleteLater可以辅助完成这个工作,deleteLater是往对象当前所属线程的事件队列中放入了一个销毁事件,在合适的时候销毁delete该对象。跨线程直接调用delete可能会导致Crash

 

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