c#封装.

本文详细介绍了C#中的封装概念,强调了封装在面向对象编程中的重要性,通过访问修饰符(如public, private, protected, internal, protected internal)来控制类成员的访问权限。示例代码展示了如何使用public和private修饰符,以及它们对成员变量和函数的影响。" 120353748,9514930,Python实现自动扫雷算法,"['python', '图像处理', '自动化', '扫雷算法']
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。

一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

public:所有对象都可以访问;

private:对象本身在对象内部可以访问;

protected:只有该类对象及其子类对象可以访问

internal:同一个程序集的对象可以访问;

protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

Public 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个

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