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按返回键,或者直接按home键直接返回,其实这两种操作都没有关闭当前应用程序,没有释放系统资源。
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System.exit(0); //关闭当前activity
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网上提供了几种方法,我吸收了下面这个自认为简单易懂的方法,将下面SysApplication这个类复制到工程里面,然后在每个Acitivity的oncreate方法里面通过SysApplication.getInstance().addActivity(this); 添加当前Acitivity到ancivitylist里面去,最后在想退出的时候调用SysApplication.getInstance().exit();可直接关闭所有的Acitivity并退出应用程序。
附代码:
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Application;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
public class SysApplication extends Application {
private List mList = new LinkedList();
private static SysApplication instance;
private SysApplication() {
}
public synchronized static SysApplication getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new SysApplication();
}
return instance;
}
// add Activity
public void addActivity(Activity activity) {
mList.add(activity);
}
public void exit() {
try {
for (Activity activity : mList) {
if (activity != null)
activity.finish();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.exit(0);
}
}
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
System.gc();
}
}
在应用程序里面 的activity的oncreate里面添加SysApplication.getInstance().addActivity(this)
如:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SysApplication.getInstance().addActivity(this);
}
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finish():结束当前Activity,不会立即释放内存。遵循android内存管理机制。
exit():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源。
killProcess():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源。
restartPackage():结束整个App,包括service等其它Activity组件。
特别注意:除了finish()方法可以调用Activity的生命周期方法如onStop()、onDestroy(),其余三种退出App均不会调用Activity的生命周期方法。除非,在调用这几个方法之前或者之后主动调用Activity的生命周期方法。如:
System.exit(int);
onDestroy();
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Dalvik VM的本地方法
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) //获取PID
System.exit(0); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出
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任务管理器方法
首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage(getPackageName());
系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上Manifest权限”android.permission.RESTART_PACKAGES”
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我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标 志 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。
在A窗口中使用下面的代码调用B窗口
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //注意本行的FLAG设置
startActivity(intent);
接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出。
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自定义一个Actiivty 栈,道理同上,不过利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代码如下:
public class ScreenManager {
private static Stack activityStack;
private static ScreenManager instance;
private ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){
instance=new ScreenManager();
}
return instance;
}
//退出栈顶Activity
public void popActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity=null;
}
}
//获得当前栈顶Activity
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}
//将当前Activity推入栈中
public void pushActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack();
}
activityStack.add(activity);
}
//退出栈中所有Activity
public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
while(true){
Activity activity=currentActivity();
if(activity==null){
break;
}
if(activity.getClass().equals(cls) ){
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}