android自定义控件实现及其完整的生命周期(一)

最近打算总结一下自己学习的android技术,就打算写一系列的android学习博客,这是起始篇。
在学习的过程中参考了多位大神的博客,包括:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901http://www.imooc.com/qadetail/117026

内容可能存在错误的地方,欢迎各位大神指出并留言,不胜感激!!

本篇博客分为两个部分,第一部分就是主要介绍自定义控件的过程;第二部分就是主要介绍自定义控件的生命周期以及加载的过程。

下面介绍第一部分的内容,也就是自定义控件具体的实现过程:
整个应用的结构如图所示:
这里写图片描述

1.自定义控件首先需要定义一个类,我的类是MyTextView,然后重载三个构造函数

public MyTextView(Context context) {
        this(context, null);
        Log.i(TAG,"MyTextView 1");
    }

    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
        Log.i(TAG,"MyTextView 2");
    }

    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        Log.i(TAG,"MyTextView 3");

    }

这里需要注意的是:如果在前两个构造函数中,是没有改为this,仍然使用的super,就会导致出现空指针异常,是因为只调用的第二个构造函数,第三个定义的构造函数没有被调用,没有new出需要的画笔。
这里写图片描述
这里写图片描述

2.在values文件夹下自定义一个attrs.xml资源文件,具体代码如下:

<resources>
    <attr name="Text" format="string"/>
    <attr name="TextColor" format="color"/>
    <attr name="TextSize" format="dimension"/>

    <declare-styleable 
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Android Studio 中实现自定义控件的过程如下: 1. 创建自定义控件类 在 Android Studio 中,创建一个继承自 View 或其子类的类,作为自定义控件的类。例如,创建一个名为 MyView 的自定义控件类: ```java public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制控件的内容 } } ``` 2. 在布局文件中使用自定义控件 在布局文件中使用自定义控件,可以通过全限定类名的方式引用自定义控件类。例如,在布局文件中使用刚刚创建的 MyView 控件: ```xml <com.example.MyView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 3. 实现自定义控件的逻辑 在自定义控件类中,实现控件的逻辑。这包括控件的属性、事件和绘制等。例如,实现 MyView 控件的点击事件: ```java public class MyView extends View { private OnClickListener mClickListener; public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setOnClickListener(OnClickListener listener) { mClickListener = listener; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (mClickListener != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { mClickListener.onClick(this); return true; } return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制控件的内容 } } ``` 在这个例子中,我们实现了一个 onClickListener 方法,重写了 onTouchEvent 方法,当用户在控件上抬起手指时触发 onClick 事件。 以上就是在 Android Studio 中实现自定义控件的基本步骤。通过这些步骤,我们可以创建自定义的控件,并实现其属性、事件和绘制等逻辑。

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