Steam VR的探索之路

文章介绍了在环境配置完成后,如何在UI上添加BoxCollider碰撞框,并提供了射线脚本的具体实现,包括一个委托和一个数据类的设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境配置好后的操作

把这个脚本放在 

 

 

 

别忘了在UI上加Box Colloer 碰撞框

 

 这是射线的脚本具体实现,最下边有重中之重,一个委托和一个数据类

 

 仅供本人参考

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