C:动态内存管理-入门到熟练

目录

一、几个动态内存函数

二、动态内存分配中的常见错误


在开始学习之前,我们可以思考,为什么要进行/存在 动态内存分配呢

在学习动态内存分配之前,我们开辟内存的方式主要是在栈区上定义变量等

例如:int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

但是,这种开辟内存空间的方法有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
有时在程序运行时,我们才能了解空间需求,所以引入动态内存分配来开辟空间。

一、几个动态内存函数

1.malloc

函数原型:void *malloc( size_t size );

作用:这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

注意:

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
举例:
int *p=(int*)malloc(4*sizeof(int));

开辟4*4个字节的内存,并将地址返回给int*类型的指针变量p;

2.free

函数原型:void free( void *ptr);

作用:用来释放动态开辟的内存。如果不将动态开辟的内存及时free掉,会有内存泄漏的风险。

注意:

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。(free(NULL);)
举例:
int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//及时置空

3.calloc

原型:void* calloc (size_t num, size_t size);

作用:num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

注意:

callloc与 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举例:

int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

开辟10*4个字节单位内存,并返回地址至p指针。

4.realloc

原型:void* realloc (void* ptr, size_t size);

作用:

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。

注意:

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间

有两种情况:

a.原有空间之后有足够大的空间

此时,扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

b.原有空间之后没有足够大的空间

此时,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

二、动态内存分配中的常见错误

1.对null指针解引用

 编译器会报错误

2.越界访问动态内存

 错误如上 访问到了未开辟的内存时会出现此问题;

3.对非动态内存开辟的函数进行free

例如

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);
}

 会报出上图错误;

4.多次释放同一片动态内存

和上图报出错误一致

5.忘记free,造成内存泄漏

内存泄漏 关于内存泄漏,可以学习一下这位大佬的博文

加油!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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