一、栈
1.栈的概念
栈是一种特殊的线性表 因为它只允许在固定的一端进行插入和删除操作
2.原理
栈遵守LIFO原则-先进后出
-对数据插入和删除操作的一端叫栈顶- 另一端叫栈底
其中:出数据和入数据都在栈顶
3.栈的实现
几个重要接口
a.栈的定义
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
SDataType* x;//数据地址
int capacity;//栈的容量
int a;//栈顶的位置
}Stack;
b.栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = 0;
ps->capacity = 0;
ps->x = NULL;
}//初始化栈
c.栈的销毁
void StackDestory(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = 0;
ps->capacity = 0;
free(ps->x);
ps->x = NULL;
}//销毁栈
d.栈的增添操作
void StackPush(Stack* ps, SDataType n)
{
assert(ps);
//扩容操作
if (ps->a == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
ps->x = (SDataType*)realloc(ps->x, newcapacity * sizeof(SDataType));
if (ps->x == NULL)
{
exit(-1);//relloc失败;
}
ps->capacity = newcapacity;
}
//增
ps->x[ps->a] = n;
ps->a++;
}
e.栈的删除
void StackDele(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->a > 0);
ps->a--;
}
f.判定空栈
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
return ps->a == 0;
//不为空栈为false,空栈则为true
}//判定是否为空栈
g.栈大小
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->a;
}//栈的大小
h.栈顶元素
SDataType Stacktop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->x[ps->a - 1];
}//栈顶元素
实现栈的时候,考虑的顺式结构较多,因为定义一个可以动态增长的数组符合栈对一端数据的修改操作;
二、队列
1.概念
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
2.性质
队列具有先进先出的特性
进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
3.实现
队列可以采用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
a.定义队列
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _pNext;
QDataType _data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
b.销毁
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QNode* next= cur->_pNext;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
c.队尾入
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
newnode->_data = data;
newnode->_pNext = NULL;
if (q->_rear == NULL)
{
assert(q->_rear == NULL);
q->_front = q->_rear = newnode;
}
else
{
q->_rear->_pNext = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
d.队头出
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front && q->_rear);
if (q->_front->_pNext == NULL)
{
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
else
{
QNode* next = q->_front->_pNext;
free(q->_front);
q->_front = next;
}
}
e.队头数据
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
return q->_front->_data;
}
f.队尾数据
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_rear);
return q->_rear->_data;
}
g.数据个数
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int cnt = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
cnt++;
cur = cur->_pNext;
}
return cnt;
}
h.检空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_front == NULL;
}