题目
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd"; // 把常量区的内容拷贝到char2数组上
const char* pChar3 = "abcd"; // pChar3指针储存的时常亮字符串首元素的地址
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里? C localVar在哪里? A
staticGlobalVar在哪里?C staticVar在哪里?C
num1 在哪里?Achar2在哪里?A *char2在哪里? A
pChar3在哪里?A *pChar3在哪里?D
ptr1在哪里?A *ptr1在哪里? B
c语言内存管理的方法:malloc,calloc,realloc,free
####Q:malloc/calloc/realloc的区别是什么?
A:三者都是分配内存,都是stdlib.h库里的函数,但是也存在一些差异。
malloc函数。
其原型void *malloc(unsigned int num_bytes);
num_byte为要申请的空间大小,需要我们手动的去计算,如int *p = (int )malloc(20sizeof(int)),如果编译器默认int为4字节存储的话,那么计算结果是80Byte,一次申请一个80Byte的连续空间,并将空间基地址强制转换为int类型,赋值给指针p,此时申请的内存值是不确定的。calloc函数
其原型void *calloc(size_t n, size_t size);
其比malloc函数多一个参数,并不需要人为的计算空间的大小,比如如果他要申请20个int类型空间,会int *p = (int *)calloc(20, sizeof(int)),这样就省去了人为空间计算的麻烦。但这并不是他们之间最重要的区别,malloc申请后空间的值是随机的,并没有进行初始化,而calloc却在申请后,对空间逐一进行初始化,并设置值为0;
// malloc 和 calloc
int main()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
int* p2 = (int*)calloc(20, sizeof(int) * 10);
cout << "malloc:" << endl;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
cout << *(p1 + i) << " ";
cout << endl;
cout << "calloc:" << endl;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
cout << *(p2 + i) << " ";
return 0;
}
realloc函数和上面两个有本质的区别,其原型void* realloc(void *ptr, size_t new_Size)
用于对动态内存进行扩容(及已申请的动态空间不够使用,需要进行空间扩容操作),ptr为指向原来空间基址的指针, new_size为接下来需要扩充容量的大小。如果size较小,原来申请的动态内存后面还有空余内存,系统将直接在原内存空间后面扩容,并返回原动态空间基地址;如果size较大,原来申请的空间后面没有足够大的空间扩容,系统将重新申请一块(20+size)*sizeof(int)的内存,并把原来空间的内容拷贝过去,原来空间free;如果size非常大,系统内存申请失败,返回NULL,原来的内存不会释放。注意:如果扩容后的内存空间较原空间小,将会出现数据丢失,如果直接realloc(p, 0);相当于free§.
c++内存管理函数
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
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针对内置类型,new/delete和malloc/free没有本质上的区别,只有用法的区别(new/delete简化了)
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new/delete是为自定义类型准备的.不仅是在堆上申请出来,还会调用构造和析构进行初始化和清理
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new失败,不需要检查返回值,失败是抛异常
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属性的区别
new/delete:这两个是C++中的关键字,若要使用,需要编译器支持;
malloc/free:这两个是库函数,若要使用则需要引入相应的头文件才可以正常使用。
注意:new/delte, new[]/delete[]要配套使用,否则可能会出现问题
void test1()
{
int* p1 = new int; // 申请一个int
int* p2 = new int(0); // 申请一个int,并且初始化为0
int* p3 = new int[5]; // 申请5个int的数组
int* p4 = new int[5] {1, 2, 3}; // 初始化,c++11支持,此时数组为1,2,3,0,0
delete p1;
delete p2;
delete[] p3;
delete[] p4;
}
void test2()
{
A* pA1 = new A();
delete pA1;
A* pA2 = new A(20);
delete pA2;
// c++ 11支持
A* pA3 = new A[2]{ A(1), A(2) };
delete[] pA3;
A* pA4 = new A[2]{ 1,2 };
delete[] pA4;
}
new和 operator new
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,尝试执行空
间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
new和operator new之间的关系
A* a = new A;我们知道这里分为两步:
1.分配内存
2.调用A()构造对象。
事实上,分配内存这一操作就是由operator new(size_t)来完成的,如果类A重载了operator new,那么将调用A::operator new(size_t ,如果没有重载,就调用::operator new(size_t ),全局new操作符由C++默认提供。因此前面的两步也就是:
-
调用operator new函数申请空间
-
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- new 不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。
new 操作符的执行过程:
-
调用operator new分配内存
-
调用构造函数生成类对象;
-
返回相应指针。
- operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。
operator new就像operator + 一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分配。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重载的。
定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始
class A
{
public:
A(int a = 0) : _a(a){
cout <<"A()" << this << endl;
}
~A(){
cout << "~A()" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没 有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new (p1) A; // 调用构造函数
p1->~A(); // 析构函数
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new (p2) A(20);
p2->~A();
return 0;
}
作业
###作业标题(1040)
对于栈来讲,生长方向是向下的,也就是向着内存地址减小的方向;对于堆来讲,它的生长方向是向上的,是向着内存地址增加的方向增长
面试题
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符 2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化 3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型 5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
id*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型 5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理