01.02

#include <iostream>

using namespace std;
int blood=10000;
class hero{
protected:
    string name;
    int hp;
    int attack;
public:
    hero(){}
    hero(string name,int hp,int attack):name(name),hp(hp),attack(attack){}
    virtual void Atk(){blood-=0;}
};
class mage:public hero{
  int ap_atk=50;
public:
  mage():hero(){}
  mage(string name,int hp,int attack):hero(name,hp,attack){}
  virtual void Atk(){blood-=attack+ap_atk;}

};
class adc:public hero{
  int ac_atk=100;
public:
  adc():hero(){}
  adc(string name,int hp,int attack):hero(name,hp,attack){}
  virtual void Atk(){blood-=(attack+ac_atk);}
};
int main()
{
    while(blood>0){
            mage b("妖姬",4000,78);
            b.Atk();
            cout<<"妖姬砍了一刀,造成50伤害,boss剩余blood="<<blood<<endl;
            if(blood<=0){
                cout<<"怪物已死,最后一刀为mage"<<endl;
                break;
            }else{
                adc c("亚非利欧",3000,100);
                c.Atk();
                cout<<"亚非砍了一刀,造成100伤害,boss剩余blood="<<blood<<endl;
                if(blood<=0){
                    cout<<"怪物已死,最后一刀为adc"<<endl;
                    break;
                }
            }
     
}


    return 0;
}

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