1,三原色 RGB R红 G绿 B蓝
图层混合:滤色 时候
红+绿=黄
红+蓝=紫
绿+蓝=青
红+绿+蓝=白
2,通道
RGB通道 红绿蓝混合后的通道 比如 0099FF 在RGB通道可以获取RGB高光选区
R通道 保存R值的通道 转化为灰度 000000 可以在R通道获取R高光选区
G通道 保存G值的通道 转化为灰度 999999 可以在G通道获取G高光选区
B通道 保存B值的通道 转化为灰度 FFFFFF 可以在B通道获取B高光选区
可以新建一个通道来保存一个选区 选区能保存包括羽化在内的选择
3,高光选区可以在相应的通道中获取 ctrl+alt+左键对应通道
高光选区不是只保留高光的选区 只是相对原通道 高光区域更突出而已
暗部选区 ctrl+alt+j
4,蒙版是添加给图层使用的
蒙版用灰度数值来表示图层对应位置的透明度
000000 表示图层在该位置完全透明
FFFFFF 表示图层在该位置完全不透明
蒙版不会改变对应图层的像素 只是改变局部位置的透明度
蒙版的选区是图层的不透明的区域