static修饰全局变量和局部变量的区别

static修饰局部变量

比如下面的代码1:

#include<stdio.h>

void test()

{

       int i=0;

       i++;

      printf("%d ",i);

}

int main()

{

      int i=0;

     for(i=0;i<5;i++)

{

test();

}

return 0;

}

上面代码走完,打印为:1 1 1 1 1

下面一段代码2:

#include<stdio.h>

void test()

{

       static int i=0;

       i++;

      printf("%d ",i);

}

int main()

{

      int i=0;

     for(i=0;i<5;i++)

{

test();

}

return 0;

}

这代码2和代码1相比,就是图中的蓝色部分变了,在int i之前加了static,这就使得i好像有了记忆功能,当main函数走第二遍的时候,进入test里面,此时的i不在被赋值为0,而是记住了上次的那个数1,所以这个带有static修饰的代码打印结果为:1 2 3 4 5

static修饰全局变量

先看一个代码3:

//test1.c      在test1这个源文件中

int pos=666;

//test2.c      在test2这个源文件中

int main()

{

       printf("%d\n",pos);

      return 0;

}

这段代码的运行结果是:666

再看下面一段代码4:

//test1.c      在test1这个源文件中

static int pos=666;

//test2.c      在test2这个源文件中

int main()

{

       printf("%d\n",pos);

      return 0;

}

这代码4和上一段代码3只是图中绿色部分不一样,有个全局变量pos被static修饰了,代码4在编译的时候会出现连接性错误,因为被static修饰的全局变量只能在本源文件中使用,就是说,代码4中的被static修饰的全局变量pos是在文档test1.c 中,而执行的打印是在test2.c 中,不是同一个源文件,所以会出错。

总结:

static修饰局部变量时,使得局部变量有了“记忆功能”,会记下上个循环的值,比如上面代码2中的i。

static修饰全局变量时,使得全局变量只能在本源文件内使用,不能在另一个文件中使用,比如上面的代码4。

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