C++的继承和多态的区别

原文地址:C++的继承和多态的区别 作者:狼之行

继承:是指子类按照一定方式继承基类的成员及函数。

 

如果此时定义一个基类的指针,并把子类的对象传给这个基类指针.假如子类和基类都有一个相同函数。那么这个指针调用这个函数则到底调用的是基类的函数还是子类的函数呢?答案是:基类的函数。因为函数的调用取决于基类的指针类型,而不是取决于指针指向的对象类型。

 

如下:

  Class shape

{

   shape();

   ~shape();

    display(); //画一个多边形

}

 

Class CRect:public shape

{

  CRect();

 ~CRect();

  display();   //画一个矩形

}

 

shape*  pshape;

CRect rct;

pshape=&rct;        //指向子类对象,最好不要用一个子类指针指向一个基类对象,因为这样危险性大.

pshape->display();  //它调用的仍然是基类的shape的display函数即画一个多边形

以上的这种特性就是函数的一般性,即指针调用的函数取决于指针类型,而不取决于指向的对象类型。假如这个基类派生了很多子类,且每个子类都定义了个函数对基类的函数进行覆盖,此时多个基类指针指向不同子类对象,调用子类的覆盖函数,则这些指针的行为都是一样的,即都是调用基类的函数而不是子类相对应的函数。

 

从上可以看出,这种特性并不具有多态性,因为它不会自动随着指向的对象而调用对象的函数。那么如何能实现这种特性呢?这时就需要一种技术,即虚函数。虚函数是实现多态性的方法。

虚函数就是在函数的前面加上一个Virtual即可。

 

虚函数中有一种比较特别:纯虚函数。

它的目的:纯虚函数不能定义函数的实际动作,它的存在只是为了在衍生类别中对它能够进行重新定义,实现多

          态特性.

它的定义方式:

 virtual 函数类型 函数名(参数)= 0; //一定要“= 0”

它的约束:如果一个类中有纯虚函数,则这个类叫做抽象类,它是不能定义对象的。

 

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