类的静态成员

//类的静态成员
class Point
{
	public:
	Point(int xx=0,int yy=0)  //隐式内联构造函数
	{
		X=xx;
		Y=yy;
		countP++;
	}
	Point(Point &p); //拷贝构造函数
	~Point()  //隐式内联析构函数
	{
		counP--;
	}
	int GetX()
	{
		return X;
	}
	int GetY()
	{
		return Y;
	}
	static void GetC() //静态函数成员,可以直接通过类名调用
	{
		cout<<"Object id="<<countP<<endl;
	}
	private:
	int X,Y;
	static int countP;
};

Point::Point(Point &p)
{
	X=p.X;
	Y=p.Y;
	countP++;
}
int Point::countP=0;   //静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main()
{
	Point::GetC();// 直接通过类名调用函数输出对象个数的初始值
<span style="white-space:pre">	</span>Point A(4,5);
	cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();
	A.GetC();
	Point B(A);
	cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();
	B.GetC();
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值