网络协议UDP

网络协议UDP
Socket通信原理
网络编程,也叫做Socket编程。
Socekt=IP+端口
Socket套接字概述:网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
Socket原理机制:通信的两端都有Socket。
			  网络通信其实就是Socket间的通信。
			  数据在两个Socket间通过IO传输。  
UDP
UDP:
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快;
针对UDP这种方式,Java给我们提供了,相应的Socket进行数据的传输;
DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
UDP协议发送数据
步骤:
1、创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
2、创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
3、发送 数据
4、释放资源
UDP协议接收数据
步骤: public DatagramSocket(int port)
1、创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
2、创建数据报包,作用用来接收数据  // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
3、接收数据  receive(dp) ;
4、解析数据报包,拿出数据  dp.getData() ;  dp.getLength() ;
5、释放资源
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