什么是命名空间?
字面意思来理解,命名空间主要有两个点——“名字”和“空间”。通过这两个关键词,我给大家简单描述一下什么是命名空间(看下面↓)
举个例子:有一个学校,世界之大无奇不有,恰恰这个学校就比较奇怪。那你可能就会问了,这个学校究竟奇怪在哪里?这个学校奇怪的就是不仅有很多生日相同的学生,还有不少同学重名重姓。然后有一天放学,学校里有人捡到了一个钱包,里面有张三的学生证,这个钱包就被送到了校长手里,校长看着学生这么懂事,对其大加赞赏,于是便打开广播同时向各班表扬了这名学生,并且让名叫张三的学生来校长办公室一趟。过了几分钟,校长打开门一看,门外站了七八个大汉,原来这些分别都是二三四各个班的张三,还有各个年级的张三,校长瞬间蒙圈,也不知道自己叫的是哪个张三了。
故事讲完了,上面的各个班级各个年级就是不同的“空间”,张三就是一个“名字”,那个蒙圈的校长自然就是编译器啦。“校长”蒙圈,程序自然就无法正常的执行了。那么为什么校长没有找到真正的张三呢?原因就在于各个空间中的变量、函数、类命名发生了冲突、命名被相互污染了,所以为了解决这种问题,我们就加入了命名空间。之后校长再要找张三,他就会在广播上喊高二三班的张三来我办公室一下,就可以精确的找到需要找的内容了。
概念
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作
用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字
污染,namespace关键字就是针对这种问题而出现的。
定义
namespace + 命名空间名称 + { 命名空间成员 }
特点
1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
2.命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间(编译器会合成到同一个命名空间)
// 编译器最后会合成同一个命名空间中
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
命名空间的三种使用方式
1.加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
2.使用using将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
3.使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
想了解更多关于命名空间?
戳这里:https://blog.csdn.net/Sun_Life_/article/details/84312286