先举几个栗子:“及时雨”宋江、“卧龙”诸葛亮、“齐天大圣”孙悟空、“怡红公子”贾宝玉。
上面几个例子都是引用,不是叫一个新人物“及时雨”、“卧龙”等等,而是给这些任务取了一个别名,本质上他们是一个人。
概念:引用是为已存在的变量取了一个别名,引用和引用的变量共用同一块内存空间
格式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; int& ra = a; ra为a的引用
特点:
- 引用实体和引用类型必须为同种类型
- 引用在定义时必须初始化
- 一个实体可以有多个引用,但一个引用只能引用一个实体
void TestRef()
{
int a = 1;
int& ra; // 该条语句编译时会出错,引用定义时必须初始化
int& ra = a;
int& rra = a;
printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}
常引用:const类型必须使用常引用 const int& ra = a;
void TestConstRef()
{
const int a = 1;
int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
const int& ra = a;
const int& rd = d;
double d = 1.00;
int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
}
使用场景:做参数、做返回值
- 做参数
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
- 做返回值
int& TestRefReturn(int& a)
{
a += 10;
return a;
}
原理:引用是按指针方式实现的,所以底层上有空间,如果一个函数返回时,离开函数作用域后,其栈上空间已经还给系统,因此不能用栈上的空间作为引用类型返回,引用必类型返回值的生命周期必须比函数的生命周期长
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
ra = 20;
int* pa = &a;
*pa = 20;
return 0;
}
汇编代码:
引用和指针的区别:
https://blog.csdn.net/Sun_Life_/article/details/89304963