static修饰符

static修饰符

static变量

定义:在类中,被static修饰的就是静态变量,反之是非静态变量。静态变量对于类而言只有一个,能被这个类的所有实例共享,实例变量对于类的每个实例都只有一份,他们之间互不影响。

区别:静态变量属于类,可以使用类名来访问,也可以使用对象来访问。非静态变量属于对象,只能使用对象来访问。

在加载类的过程中为静态变量分配内存,实例变量在创建对象时分配内存。所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问。

static方法

在类中,被static修饰的成员方法,就是静态方法,反之就是非静态方法。静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法。

区别:静态方法数属于类的,"可以"使用类名来调用,非静态方法是属于对象的,"必须"使用对象来调用.静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法
注意:this和super在类中属于非静态的变量.(静态方法中不能使用)

非静态方法"可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,也"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法

父类的静态方法可以被子类继承,但是不能被子类重写
例如:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    	Person o = new Person();
    	o.say();
    	o=new Student();
    	o.say();
    }
}
class Person{
	public static void say() {
		System.out.println("Person");
	}
}
class Student extends Person{
	public static void say() {
		System.out.println("Student");
	}
}

输出结果
Person
Person

当父类中的方法变为非静态方法子类再重写时

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    	Person o = new Person();
    	o.say();
    	o=new Student();
    	o.say();
    }
}
class Person{
	public void say() {
		System.out.println("Person");
	}
}
class Student extends Person{
	public void say() {
		System.out.println("Student");
	}
}

输出结果
Person
Student
所以显然我们发现父类中的静态方法是无法被子类重写的。

代码块和静态代码块

类中是可以编写代码块和静态代码块的,因为没有名字,所以我们无法调用这些代码块,但是程序运行的时候会自动执行。
静态代码块是在类加载完成之后执行的,并且只会执行一次
匿名代码块是在创建对象的时候执行的,并且是在构造器执行之前执行,每次创建对象的时候都会执行一次。
注意:类在第一次被使用的时候就会被加载,并且一般只会加载一次
作用:匿名代码块的作用是给对象的成员变量初始化赋值,构造器也能完成这一项工作。静态代码块的作用是给类中的静态成员变量初始化赋值,为什么不能在构造器中赋值呢,因为构造器是在创建对象的时候才被使用,但是静态变量可以通过类名直接调用。

public class Test {
	static int a;
	public Test() {
		a = 10;
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Test.a);
		System.out.println(new Test().a);
	}
}

输出结果
0
10
在使用静态代码块之后

public class Test {
	static int a;
	static {
		a=10;
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Test.a);
	}
}

输出结果
10

创建和初始化对象的过程

未进行类加载之前:
1.类加载,初始化类中的静态属性
2.执行静态代码块
3.分配内存空间,初始化非静态属性
4.调用父类的构造器
5.对类中的属性进行显示赋值
6.执行匿名代码块
7.执行构造器
8.返回内存地址

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		new Dog();
	}
}
class Animal{
	public Animal(){
		System.out.println("父类构造器被调用");
	}
}
class Dog extends Animal{
	static int a;
	int b;
	static {
		System.out.println("类中的静态属性被初始化了"+Dog.a);
		System.out.println("静态代码块被执行");
	}
	{
		System.out.println("匿名代码块被执行");
	}
	public Dog() {
		System.out.println("构造器被调用");
	}
}

输出结果
类中的静态属性被初始化了0
静态代码块被执行
父类构造器被调用
匿名代码块被执行
构造器被调用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值