Synchronized原理
synchronized
锁在 Java
中经常使用,它的源码是 C++
实现的。
synchronized 同步锁是通过 JVM 内置的 Monitor 监视器实现的,而监视器又是依赖操作系统的互斥锁 Mutex 实现的。
Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。Synchronized的作用主要有三个:
- 原子性:确保线程互斥的访问同步代码;
- 可见性:保证共享变量的修改能够及时可见,其实是通过Java内存模型中的 “对一个变量unlock操作之前,必须要同步到主内存中;如果对一个变量进行lock操作,则将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用此变量前,需要重新从主内存中load操作或assign操作初始化变量值” 来保证的;
- 有序性:有效解决重排序问题,即 “一个unlock操作先行发生(happen-before)于后面对同一个锁的lock操作”;
Synchronized总共有三种用法:
- 当synchronized作用在实例方法时,监视器锁(monitor)便是对象实例(this);
- 当synchronized作用在静态方法时,监视器锁(monitor)便是对象的Class实例,因为Class数据存在于永久代,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;
- 当synchronized作用在某一个对象实例时,监视器锁(monitor)便是括号括起来的对象实例;
Lock锁底层实现原理
lock锁底层基于AQS+CAS+LockSupport锁实现
LockSupport用法
public class test01 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"start");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"end");
});
t1.start();
try{
Thread.sleep(3000);
}catch (Exception e){
}
LockSupport.unpark(t1);
}
}
CAS介绍
Compare and Swap,翻译成比较并交换。执行函数CAS(V,E,N),3个操作数,内存值V,旧的预期值E,要修改的新值N。当且仅当预期值E和内存值V相同时,将内存值V修改为N,否则什么都不做。
示例:
可重入锁
可重入锁,也叫做递归锁,是指在一个线程中可以多次获取同一把锁,比如:一个线程在执行一个带锁的方法,该方法中又调用了另一个需要相同锁的方法,则该线程可以直接执行调用的方法【即可重入】,而无需重新获得锁。
Lock公平锁与非公平锁
默认为非公平锁(false)
公平锁:队列中,原则上先进先出后进后出。
非公平锁:非公平锁相当于,来了一个强行加塞的老司机,它不会准守排队规则,来了之后就会试图强行加塞,如果加塞成功就顺利通过,当然也有可能加塞失败,如果失败就乖乖去后面排队,这种情况就是非公平锁。
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
AQS核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,那么就将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,将共享资源设置为锁定状态;如果共享资源被占用,就需要一定的阻塞等待唤醒机制来保证锁分配。这个机制主要用的是CLH队列的变体实现的,将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。
AQS底层实现原理:
状态0,1,>1当前线程重入
状态:0 当前我们锁没有被任何线程持有
状态:1 锁已经被其他线程持有
有一个没有获取到锁的线程集合(双向链表)
Sychonised和lock锁的区别
Lock基于AQS封装的锁,结合CAS实现,而Lock锁的升级过程需要自己实现。Synchronized是基于c++虚拟机封装,jdk 1.6优化可以实现锁的升级过程。
1)synchronized可以给类、方法、代码块加锁;而lock只能给代码块加锁。
2)synchronized不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而lock需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有unLock()去释放锁就会造成死锁。
3)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
代码实现lock
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class Mylock {
//锁的状态 0===没有线程获取到锁,1===已经有线程获取到锁
private AtomicInteger lockState = new AtomicInteger(0);
//获取锁的线程
private Thread getLockThread = null;
//没有获取到锁的线程
private ConcurrentLinkedDeque<Thread> concurrentLinkedDeque = new ConcurrentLinkedDeque<>();
//获取锁
public void lock(){
acquire();
}
//释放锁
public boolean unlock(){
if (getLockThread == null){
return false;
}
if (getLockThread == Thread.currentThread()){
boolean result = compareAndSet(1,0);
if (result){
//公平锁唤醒:
Thread first = concurrentLinkedDeque.getFirst();
System.out.println(first.getName()+",被唤醒");
LockSupport.unpark(first);
//非公平锁唤醒,需要唤醒队列中所有
return true;
}
}
return false;
}
public boolean acquire(){
for (;;){
if (compareAndSet(0,1)){
//获取锁成功
getLockThread = Thread.currentThread();
return true;
}
//获取锁失败
Thread thread = Thread.currentThread();
concurrentLinkedDeque.add(thread);
//阻塞
LockSupport.park();
}
}
private boolean compareAndSet(int expect, int update){
return lockState.compareAndSet(expect, update);
}
}