多进程dthreading模块常用方法和类

threading模块

方法

active_count()、activeCount(): 返回当前处于alive状态的Thread对象数量
current_thread()、currentThread():返回当前Thread对象
threading.get_ident:返回当前线程的线程标识符,线程标识符是一个非负整数,并没有特殊含义,只是用来标识线程,该线程可能会被循环利用,Python3.3以后版本支持该方法
threading.enumerate:返回当前处于alive状态的所有Thread对象列表
threading.main_thread:返回柱香澄对象,即启动Python解释器的线程对象,Python3.4以后版本支持该方法
threading.stack_size([size]):返回创建线程时使用的栈大小,如果指定size参数,则用来指定后续创建的线程使用的栈的大小,size必须是0(表示使用系统默认值)或大于32K(K表示1024)的正整数

Thread:线程类,用于创建和管理线程
Event:事件类,用于线程同步
Condition:条件类,用于线程同步
Lock、RLock:锁类,用于线程同步
Semaphore: 信号量类, 用于线程同步
Timer: 用于在指定时间之后调用一个函数的情况

import threading

print(threading.stack_size())  # 查看当前线程栈的大小

print(threading.stack_size(64 * 1024))  # 设置当前线程栈的大小
print(threading.stack_size())

print(threading.active_count())  # 查看活动线程数量

print(threading.current_thread())  # 返回当前线程对象

print(threading.enumerate())  # 枚举所有的线程

def demo(v):
    print(v)

t = threading.Timer(3, demo, args=(5,)) # 创建线程
t.start()   # 启动线程, 3s之后调用demo函数
t.cancel()  # 如果仍在等待时间到达, 则取消

线程的创建于管理

创建线程

  1. 直接使用Thread类实例化一个线程对象并传递一个可调用对象作为参数
  2. 继承Thread类并在派生类中重写__init__()和run()方法继承Thread类并在派生类中重写__init__()和run()方法

创建线程对象以后,可以调用其start()方法来启动,该方法自动调用该类对象的run()方法,此时该线程处于alive状态,直至线程的run()方法运行结束

Thread对象成员

  • start()
  • run()
  • init(self, group=None,
    target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None)
  • name
  • ident
  • is_alive()、isAlive()
  • daemon
  • join(timeout=None)

join([timeout])

阻塞当前线程,等待被调线程结束或超时后在继续执行当前线程的后续代码,参数timeout用来指定最长等待时间,单位为秒

from threading import Thread
import time


def func1(x, y):
    for i in range(x, y):
        print(i, end=' ')
    print()
    time.sleep(10)  # 等待十秒


t1 = Thread(target=func1, args=(15, 20))  # 创建线程对象, args是传递给函数的参数
t1.start()  # 启动线程
t1.join(5)  # 等待线程t1运行结束或等待5s
t2 = Thread(target=func1, args=(5, 10))
t2.start()


"""
思考:
    注释/删除 t1.join(5): 两个线程输出将会重叠在一起,这是因为两个线程并发运行,而不是等待一个结束以后在运行
    注释/删除 time.sleep(10): 两个线程输出没有时间间隔,因为线程对象的join()方法当线程运行结束或超时之后返回,虽然指定了超时时间5s,而时间上线程函数瞬间就执行结束了
"""

isAlive()

待续…

daemon属性

待续…

线程同步技术

1、Lock/RLock对象

2、Condition对象

3、Queue对象

4、Event对象

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