D2.25
嵌入式网络编程+嵌入式Linux系统
一、Linux操作系统安装与使用(命令)
二、Linux开发工具(gcc、gdb、make)
三、Linux系统编程(文件、进程、线程、网路、数据库)
Linux平台:Linux C/C++软件工程师
库、中间件开发:Linux C
服务器开发、GUI开发:Linux C++/Qt
学习前提:会使用Linux操作系统;熟悉使用C
四、Linux内核开发(文件、进程、线程、网路)
五、Linux内核实现(操作系统的实现)
Visual studio code
Linux C 文件编程
– Linux I/O编程
1.为什么称为I/O编程? Linux一点哲学:一切皆为文件。
2.硬件设备也被抽象为文件:对硬件的操作=对硬件I/O操作=对文件的操作。
3.Linux为什么会选择把所有资源抽象成文件?
1)文件本质就是字符流
——— 二进制;
2)文件的操作比较简单:打开、读、写、关闭、设置文件的属性;
3)文件系统比较成熟。
4.C语言:fopen、fread、fwrite、fclose、fseek
Linux:open、read、write、close、seek
嵌入式C语言开发与嵌入式linuxC二者区别 —— 是否有操作系统
5.Linux文件的类型:目录、普通、设备、链接、管道、堆栈、共享文件。
6.在Linux下如何操作一个文件?
1)文件描述符作用:已知文件的文件描述符,操作这个文件描述符就相当于操作这个文件;等同于文件id;
2)文件id:无符号的整型
– unsigned int fd;
3)文件id的限制:unsigned int – 有取值范围;(因此需要动态分配,当你操作一个文件时,操作系统才会给这个文件id)
4)用户自己创建的文件从“3”编号开始。
在Linux系统中,0、1、2这三个文件id有特殊作用
0代表的是标准输入;1代表的是标准输出;2代表的是标准出错。