C++四个新的类型转换操作符

C++通过引进四个新的类型转换操作符克服了C风格类型转换的缺点,这四个操作符是:

const_cast<T>( expression)
dynamic_cast<T>( expression)
static_cast<T>( expression)
reinterpret_cast<T>( expression) 

大多数情况下,对于这些操作符你只需要知道原来你习惯于这样写:

(type) expression

而现在你总应该这样写:

static_cast(expression)


具体的区别如下:

1.

static_cast 基本上拥有与 C 旧式转型相同的威力与意义,以及相同的限制。
用法: static_cast < type-id > ( expression )

 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

   * 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的

   * 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

    * 把空指针转换成目标类型的空指针。

  * 把任何类型的表达式转换成void类型。


2.

dynamic_cast
用法: dynamic_cast < type-id > ( expression )

  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 

  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

  在类层次间进行上行转换时,dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class B{
 
public:
 
 int m_iNum;
 
 virtual void foo();
 
};
 
class D:public B{
 
 public:
 
 char *m_szName[100];
 
};

void func(B *pb){
 
 D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
 
 D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
 
}


在上面的代码段中,如果 pb 指向一个 D 类型的对象, pd1 pd2 是一样的,并且对这两个指针执行 D 类型的任何操作都是安全的;但是,如果 pb 指向的是一个 B 类型的对象,那么 pd1 将是一个指向该对象的指针,对它进行 D 类型的操作将是不安全的(如访问 m_szName ),而 pd2 将是一个空指针。另外要注意: B 要有虚函数,否则会编译出错; static_cast 则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见 <Inside c++ object model> )中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的


3.

reinpreter_cast
用法: reinpreter_cast <type-id> (expression)

  type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外,type_idexpression的类型是一样的。


4.

const_cast
用法: const_cast < type_id > (expression)

该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外,type_idexpression的类型是一样的

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。



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