第六天Python之变量进阶

变量进阶(理解)

目标

  • 变量的引用
  • 可变和不可变类型
  • 局部变量和全局变量

一、变量的引用

  • 变量和数据都是保存在内存中的‘’
  • 在 Python 中 函数 的参数传递 以及 返回值 都是靠 引用 传递的

1. 引用的概念
在 Python 中

  • 变量数据 是分开存储的
  • 数据 保存在内存中的一个位置
  • 变量 中保存着数据在内存中的地址
  • 变量记录数据的地址, 就叫做 引用
  • 使用 id() 函数可以查看变量中保存数据所在的内存地址

注意:如果变量已经定义,当给一个变量赋值的时候,本质上是修改了数据的引用

  • 变量 不再 对之前的数据引用
  • 变量 改为 对新赋值的数据引用
    2. 变量引用 的示例
    在 Python 中,变量的名字类似于 便签纸 贴在 数据
  • 定义一个整数变量 a ,并且赋值为 1
    在这里插入图片描述
  • 将变量 a 赋值为 2
    在这里插入图片描述
  • 定义一个整数变量 b ,并且将变量 a 的值赋值给 b

在这里插入图片描述
变量 b 是第2个贴在数字 2 上的标签

3. 函数的参数和返回值的传递
在 Python 中,函数的 实参/返回值 都是靠 引用 来传递的

def test(num):

    print("在函数内部 %d 对应的内存地址是 %d" % (num,id(num)))

    # 1> 定义一个字符串变量
    result = "hello"

    print("函数要返回数据的内存地址是 %d" % id(result))

    # 2> 将字符串变量返回,返回的是数据的引用,而不是数据本身
    return result

# 1. 定义一个数字的变量
a = 10

# 数据的地址本质上就是一个数字
print("a 变量保存数据的内存地址是 %d " % id(a))

# 2. 调用 test 函数,本质上传递的是实参保存数据的引用,而不是实参保存的数据!
# 注意:如果函数有返回值,但是没有定义变量接收
# 程序不会报错,但是无法获得返回结果
r = test(a)

print("%s 的内存地址是 %d" % (r, id(r)))

二、可变和不可变类型

  • 不可变类型,内存中的数据不允许被修改:
    - 数字类型:int 、bool 、float 、complex 、long(2.x)
    - 字符串:str
    - 元组:tuple
  • 可变类型,内存中的数据可以被修改:
    - 列表(list)
    - 字典(dict)
a = 1
a = "hello"
a = [1, 2, 3]
a = [3, 2, 1]
在这里插入代码片

注意:字典的 key 只能使用不可变类型的数据

注意

  1. 可变类型的数据变化,是通过 方法 来实现的
  2. 如果给一个可变类型的变量,赋值了一个新的数据,引用会修改
    - 变量 不再 对之前的数据引用
    - 变量 改为 对新赋值的数据引用

哈希(hash)

  • python 中内置有一个名字叫做 hash(o) 的函数
    - 接收一个 不可变类型 的数据作为参数
    - 返回结果是一个 整数
  • 哈希 是一种算法,其作用就是提取数据的 特征码(指纹)
    - 相同的内容 得到 相同的结果
    - 不同的内容 得到 不同的结果
  • 在 python 中,设置字典的键值对时,会首先对 key 进行 hash 已决定如何在内存中保存字典的数据,以方便 后续对字典的操作:增、删、改、查
    - 键值对的 key 必须是不可变类型数据
    - 键值对的 value 可以是任意类型的数据

三、局部变量和全局变量

  • 局部变量是在函数内部定义的变量,只能在函数内部使用
  • 全局变量是在函数外部定义的变量(没有定义在某一个函数内),所有函数内部都可以使用这个变量

提示:在其他的开发语言中,大多不推荐使用全局变量——可变范围太大,导致程序不好维护!

1. 局部变量

  • 局部变量是在函数内部定义的变量,只能在函数内部使用
  • 函数执行结束后,函数内部的局部变量,会被系统回收
  • 不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是各用个的不会产生影响

局部变量的作用

  • 在函数内部使用,临时 保存函数内部需要使用的数据
def demo1():

    # 定义一个局部变量
    # 1> 出生:执行了下方的代码之后,才会被创建
    # 2> 死亡:函数执行完成之后
    num = 10

    print("在demo1函数内部的变量是 %d" % num)

def demo2():

    num = 99

    print("demo2 ==> %d" % num)
    pass

# 在函数内部定义的变量,不能在其他位置使用
# print("%d" % num)

demo1()
demo2()

局部变量的生命周期

  • 所谓生命周期就是变量从被创建被系统回收的过程
  • 局部变量函数执行时才会被创建
  • 函数执行结束后局部变量被系统回收
  • 局部变量在生命周期内,可以用来存储函数内部临时使用到的数据

2. 全局变量

  • 全局变量是在函数外部定义的变量,所有函数内部都可以使用这个变量
# 全局变量
num = 10


def demo1():

    print("demo1 ==> %d" % num)

def demo2():

    print("demo2 ==> %d" % num)


demo1()
demo2()

**注意:**函数执行时,需要处理变量时会:

  1. 首先查找函数内部是否存在指定名称的局部变量,如果有,直接使用
  2. 如果没有,查找函数外部是否存在指定名称的全局变量,如果有,直接使用
  3. 如果还没有,程序报错!

1)函数不能直接修改全局变量的引用

  • 全局变量是在函数外部定义的变量(没有定义在某一个函数内),所有函数内部都可以使用这个变量

提示:在其他的开发语言中,大多不推荐使用全局变量——可变范围太大,导致程序不好维护!

  • 在函数内部,可以通过全局变量的引用获取对应的数据
  • 但是,不允许直接修改全局变量的引用——使用赋值语句修改全局变量的值
# 全局变量
num = 10


def demo1():

    # 希望修改全局变量的值
    # 在 python 中,是不允许直接修改全局变量的值
    # 如果使用赋值语句,会在函数内部,定义一个局部变量
    num = 99
    print("demo1 ==> %d" % num)

def demo2():

    print("demo2 ==> %d" % num)


demo1()
demo2()

注意:只是在函数内部定义了一个局部变量而已,只是变量名相同——在函数内部不能直接修改全局变量的值

2)在函数内部修改全局变量的值

  • 如果在函数中需要修改全局变量,需要使用 global 进行声明
# 全局变量
num = 10


def demo1():

    # 希望修改全局变量的值 - 使用 global 声明一下变量即可
    # global 关键字会告诉解释器后面的变量是一个全局变量
    # 再使用赋值语句时,就不会创建局部变量
    global num
    num = 99
    print("demo1 ==> %d" % num)

def demo2():

    print("demo2 ==> %d" % num)


demo1()
demo2()

3) 全局变量定义的位置

  • 为了保证所有的函数都能够正确使用到全局变量,应该将全局变量定义在其他函数的上方
# 注意:在开发时,应该把模块中的所有全局变量
# 定义在所有函数上方,就可以保证所有的函数
# 都能够正常的访问到每一个全局变量


num = 10
# 再定义一个全局变量
title = "黑马程序员"
# 再定义一个全局变量
name = "小明"

def demo()

    print("%d" % num)
    print("%s" % title)
    print("%s" % name)

# 再定义一个全局变量
# title = "黑马程序员"

demo()

注意

  • 由于全局变量 title,是在调用函数之后,才定义的,在执行函数时,变量还没有定义,所以程序会报错!

代码结构示意图如下
在这里插入图片描述

4)全局变量命名的建议

  • 为了避免局部变量和全局变量出现混淆,在定义全局变量时,有些公司会有一些开发要求,例如:
  • 全局变量名前应该增加 g_ 或者 gl_ 的前缀

提示:具体的要求格式,各公司要求可能会有些差异

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值