在工作线程中使用Handler
在UI线程中已经有了Looper,但是在工作线程中要自己实现Looper:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop(); //不能在这个后面添加代码,程序是无法运行到这行之后的
}
}
在创建Handler之前,为该线程准备好一个Looper(Looper.prepare),然后让这个Looper跑起来(Looper.loop),抽取Message,这样,Handler才能正常工作。
不是所有的Handler都能更新UI
Handler处理消息总是在创建Handler的线程里运行。而我们的消息处理中,不乏更新UI的操作,不正确的线程直接更新UI将引发异常。因此,需要时刻关心Handler在哪个线程里创建的。如何更新UI才能不出异常呢?SDK告诉我们,有以下4种方式可以从其它线程访问UI线程(也即线程间通信):
· Activity.runOnUiThread(Runnable)
· View.post(Runnable)
· View.postDelayed(Runnable, long)
· 在UI线程中创建的Handler
其中,重点说一下的是View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View获得当前线程(即UI线程)的Handler,然后将action对象post到Handler里。在Handler里,它将传递过来的action对象包装成一个Message(Message的callback为action),然后将其投入UI线程的消息循环中。在 Handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI。
几点小结
· Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里
· 一个Looper对应一个MessageQueue,一个线程对应一个Looper,一个Looper可以对应多个Handler
· 不确定当前线程时,更新UI时尽量调用View.post方法
· handler应该由处理消息的线程创建。
· handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
· Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。
· Looper.myLooper(); //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper
· Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
· 如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用 Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
Android提供了一个封装好的带有looper的线程类,即为HandlerThread,具体可参见下面的代码:
public class HandlerThreadActivity extends Activity {
private static final String TAG = "HandlerThreadActivity";
private HandlerThread mHandlerThread;
private MyHandler mMyHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView text = new TextView(this);
text.setText("HandlerThreadActivity");
setContentView(text);
Log.d(TAG, "The main thread id = " + Thread.currentThread().getId());
//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,
//这个类由Android应用程序框架提供
mHandlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
mHandlerThread.start();
//即这个Handler是运行在mHandlerThread这个线程中
mMyHandler = new MyHandler(mHandlerThread.getLooper());
mMyHandler.sendEmptyMessage(1);
}
private class MyHandler extends Handler {
public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d(TAG, "MyHandler-->handleMessage-->thread id = " + Thread.currentThread().getId());
super.handleMessage(msg);
}
}
}