硬件上需要兼容OpenGL 2.0的显卡, Windows XP or Windows Vista 。
1。 安装vc2005或更高版本,安装后会有opengl的库。
2。 安装shader分析工具 http://developer.amd.com/GPU/SHADER/Pages/default.aspx
3。 安装OpenGL ES模拟器: http://developer.amd.com/drivers/Pages/default.aspx
4。 如果要支持OpenKODE,要安装 http://www.acrodea.co.jp/en/openkode/
5. rendermokey工具: http://developer.amd.com/gpu/rendermonkey/Pages/default.aspx.
另一个办法:安装POWER VR SDK: http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp
上面的软件除了vc2005,安装后分别有下面的库
- libEGL.dll
- libGLESv2.dll
- libEGL.lib
- libGLESv2.lib
- libKD.lib
需要在vc2005的工程环境中把库的路径加进去,或者干脆都拷贝到某个目录,统一使用。
库之间的关系如下图:
编程参考: 《OpenGL ES Programming Guide》
《OpenGL ES Programming Guide for iPhone OS》
AMD的网站及工具中的例子。