c++/qt设计模式-适配器模式

文章中部分内容和思路来自《Head First设计模式》

模式定义

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间

模式类图

1.对象适配器:

2.类适配器:

[ps:对象适配器和类适配器使用了两种不同的适配方式,对象适配器使用组合实现适配,类适配器使用继承实现适配]

典型案例

1.案例需求

不同国家的充电头和插座的设计标准不同,例如中国采用两孔扁平的插头和插座,而德国习惯使用三孔圆形插头。假设你只带了两孔扁平的插头去德国出差,而所住的旅馆只有三孔圆形的插头,设计一种方式不改变现有条件的情况下给手机充电。

2.情况分析

如图,我们需要一个额外的设备,该设备需要有两孔扁平插头的插孔(接口)同时也要有三孔圆形插头。

3.代码实现

-------------------

DBSocketInterface.h

-------------------

#ifndef DBSOCKETINTERFACE_H
#define DBSOCKETINTERFACE_H
 
class DBSocketInterface
{
public:
    virtual void powerByRound() = 0;
};
 
#endif // DBSOCKETINTERFACE_H
 

-------------------

GBSocketInterface.h

-------------------

#ifndef GBSOCKETINTERFACE_H
#define GBSOCKETINTERFACE_H
 
class GBSocketInterface
{
public:
    virtual void powerByFlat() = 0;
};
 
#endif // GBSOCKETINTERFACE_H
 

----------

DBSocket.h

----------

#ifndef DBSOCKET_H
#define DBSOCKET_H
 
#include "dbsocketinterface.h"
 
class DBSocket : public DBSocketInterface
{
public:
    DBSocket();
 
public:
    virtual void powerByRound();
};
 
#endif // DBSOCKET_H
 

------------

DBSocket.cpp

------------

#include "DBSocket.h"
 
#include <QDebug>
 
DBSocket::DBSocket()
{
 
}
 
void DBSocket::powerByRound()
{
    qDebug() << "power by round.";
}
 

----------

GBSocket.h

----------

#ifndef GBSOCKET_H
#define GBSOCKET_H
 
#include "GBSocketInterface.h"
 
class GBSocket : public GBSocketInterface
{
public:
    GBSocket();
 
public:
    virtual void powerByFlat();
};
 
#endif // GBSOCKET_H
 

------------

GBSocket.cpp

------------

#include "GBSocket.h"
 
#include <QDebug>
 
GBSocket::GBSocket()
{
 
}
 
void GBSocket::powerByFlat()
{
    qDebug() << "power by flat.";
}
 

 

-------

Hotel.h

-------

#ifndef HOTEL_H
#define HOTEL_H
 
#include "DBSocketInterface.h"
 
class Hotel
{
public:
    Hotel(DBSocketInterface *socket);
 
public:
    void powerForGBMobile(); // 给手机充电
 
public:
    DBSocketInterface *_dbSocket; // 只有圆头
};
 
#endif // HOTEL_H
 

---------

Hotel.cpp

---------

#include "Hotel.h"
 
Hotel::Hotel(DBSocketInterface *dbSocket)
{
    _dbSocket = dbSocket;
}
 
void Hotel::powerForGBMobile()
{
    _dbSocket->powerByRound(); // 看起来使用圆头充电
}
 

-------------------

Round2FlatAdaptor.h

-------------------

#ifndef ROUND2FLATADAPTOR_H
#define ROUND2FLATADAPTOR_H
 
#include "GBSocketInterface.h"
#include "dbsocketinterface.h"
 
class Round2FlatAdaptor : public DBSocketInterface
{
public:
    Round2FlatAdaptor(GBSocketInterface *gbSocket);
 
public:
    virtual void powerByRound();
 
private:
    GBSocketInterface *_gbSocket;
};
 
#endif // ROUND2FLATADAPTOR_H
 

---------------------

Round2FlatAdaptor.cpp

---------------------

#include "Round2FlatAdaptor.h"
 
Round2FlatAdaptor::Round2FlatAdaptor(GBSocketInterface *gbSocket)
{
    _gbSocket = gbSocket;
}
 
void Round2FlatAdaptor::powerByRound()
{
    _gbSocket->powerByFlat();
}
 
 

--------

main.cpp

--------

/**
 * 设计模式-适配器模式
 * 要点:1,已有接口(dbsocket) 2,目标接口(gbsocket) 3,适配器(与已有接口有共同超类,实现依赖目标接口)
 */
#include <QCoreApplication>
 
#include "Hotel.h"
#include "GBSocket.h"
#include "Round2FlatAdaptor.h"
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    GBSocket socket;
    Hotel hotel(new Round2FlatAdaptor(&socket)); // Hotel hotel; hotel.setSocket(dbSocket);
    hotel.powerForGBMobile();
 
    return a.exec();
}
 

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C++ Qt设计模式(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:第一部分介绍C++、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C++初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C++特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C++保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。 C++ Qt设计模式(第2版)目录 第一部分 设计模式Qt 第1章 C++简介 2 第2章 类与对象 46 第3章 Qt简介 78 第4章 列表 85 第5章 函数 94 第6章 继承与多态 116 第7章 库与设计模式 163 第8章 QObject, QApplication,信号和槽 179 第9章 窗件和设计师 195 第10章 主窗口和动作 225 第11章 范型和容器 246 第12章 元对象,属性和反射编程 262 第13章 模型和视图 277 第14章 验证和正则表达式 302 第15章 XML解析 318 第16章 更多的设计模式 335 第17章 并发 353 第18章 数据库编程 376 第二部分 C++语言规范 第19章 类型与表达式 386 第20章 作用域与存储类 416 第21章 内存访问 431 第22章 继承详解 443 第三部分 编 程 作 业 第23章 MP3自动点唱机作业 456
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