HashMap源码 3

继续上节没分析完的get()方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {

        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)    // 判断哈希表容量是否为0,并调用resize()扩容
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)    // (n - 1) & hash作为下标,判断下标是否存在节点
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);    // 创建新的Node存放在该下标
        else {     // 如果哈希表当前位置上已经有节点的话,说明有hash冲突,但是不同的key可能会生成相同的hash,所以接下来还会进行一系列的判断
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    // 如果链表第一个节点的key和hash都相等,表示存在相同的节点,则调用该节点
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)    // 判断节点是否未树,以红黑树进行处理
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {   // 哈希表上没有该节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {    // 遍历链表
                    if ((e = p.next) == null) {    // 如果下一个节点为空,则为链表创建新的节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st    // 如果碰撞导致链表过长,链表转换成红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    // key和hash都相等,存在相同的节点,则调用该节点,并且break
                        break;
                    p = e;    // 如果以上判断都不符合,调用下一个节点,继续进行遍历
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key    // 如果获取到相同的节点,则用新节点的值覆盖旧值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)    // 如果键值对数量超过阀值,自动扩容,后面章节会详细分析resize()
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
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