【JavaScript】ES6 变量


ES5 变量


ES6 变量 ( 常量 )

  1. 使用 let 关键字定义。let 不会进行变量提升,必须先定义再使用
    • 暂时性死区 (TDZ):变量没有 let 之前的区域。在暂时性死区内,该变量都不能使用
  2. 在同一作用域内,变量可以重复用 var 定义;但不能重复用 let 定义
  3. ES5 只有全局作用域和函数作用域;ES6 中的是块级作用域 {}

如果使用 var 实现事件的批量绑定,会出问题:

<input type="button" value="a" />
<input type="button" value="b" />
<input type="button" value="c" />

<script>
    let aInput = document.querySelectorAll("input");

    for (var i = 0; i < aInput.length; i++) {
        aInput[i].onclick = function () {
            console.log(i); // 3 3 3
        }
    }
</script>

这时可以使用 let 实现事件的批量绑定:

let aInput = document.querySelectorAll("input");

for (let i = 0; i < aInput.length; i++) { // 块级作用域
    aInput[i].onclick = function () { // i 与事件对应
        console.log(i); // 0 1 2
    }
}

注意:对于 for 循环,{} 内的变量会覆盖 () 内的同名变量

for (let i = 0; i < 10; i++) {
    let i = 10;
    console.log(i); // 10 个 10
}

但其实它们应该是在同一个作用域内,不能被重复定义才对的

const
  • let 的特性 const 都有
  • const 定义的是常量,常量必须在定义时初始化,且不能修改常量值
const NUM = 10;
NUM = 20; // TypeError

注意:对于引用类型的数据,是操作其内存地址:

const NUM = [10];
NUM.push(20);
console.log(NUM); // [10, 20]

在此过程中,内存地址没有发生改变,所以可以改变数组内容

如果不想被修改引用类型数据的内容,可以使用 Object.freeze() 冻结常量

const ARR = Object.freeze(["apple", "banana"]);
ARR.push("orange"); // Uncaught TypeError: Cannot add property 2, object is not extensible

全局变量与顶层对象

顶层对象:浏览器环境内,指的是 window 对象;在 Node 中,指的是 global 对象

ES5 之中,全局变量就是顶层对象的属性

var a = 1;
console.log(window.a); // 1

ES6 引入的 letconstclass 声明的全局变量,不再是顶层对象的属性:

let a = 1;
console.log(window.a) // undefined

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