图的代码

本文介绍了使用C++实现图的深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)的方法。通过创建`Node`类表示图的节点,并用邻接矩阵存储图的结构。`CMap`类提供了添加节点、设置邻接矩阵、打印矩阵、重置节点状态以及遍历图的深度优先和广度优先方法。在`main`函数中,创建了一个图并进行了遍历展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string.h>
using namespace std;
class Node
{
public:
	Node(char data=0);
	char m_cData;
	bool m_bIsVisited;
};
Node::Node(char data)
{
	m_cData=data;
	m_bIsVisited=false;
}

class CMap
{
public:
	CMap(int capacity);
	~CMap();
	bool addNode(Node *pNode);//向图中加入顶点(结点) 
	void resetNode();//重置顶点 
	bool setValueToMatrixForDirectedGraph(int row,int col,int val=1);//为有向图设置邻接矩阵 
	bool setValueToMatrixForUndirectedGraph(int row,int col,int val=1);//为无向图设置邻接矩阵 
	
	void printMatrix();//打印邻接矩阵
	
	void depthFirstTraverse(int nodeIndex);//深度优先遍历
	void breadthFirstTraverse(int nodeIndex);//广度优先遍历 
private:
	bool getValueFromMatrix(int row,int col,int &val);//从矩阵中获得权值
	void breadthFirstTraverseImpl(vector<int> preVec);//广度优先遍历实现函数
	
private:
	int m_iCapacity;//图中最多可以容纳的顶点数
	int m_iNodeCount;//已经添加的顶点(结点)个数
	Node *m_pNodeArray;//用来存放顶点数组
	int *m_pMatrix;//用来存放邻接矩阵 
};
CMap::CMap(int capacity)
{
	m_iCapacity=capacity;
	m_iNodeCount=0;
	m_pNodeArray=new Node[m_iCapacity];
	m_pMatrix=new int[m_iCapacity*m_iCapacity];
	memset(m_pMatrix,0,m_iCapacity*m_iCapacity*sizeof(int));
}
CMap::~CMap()
{
	delete []m_pNodeArray;
	delete []m_pMatrix;
}
bool CMap::addNode(Node *pNode)
{
	m_pNodeArray[m_iNodeCount].m_cData=pNode->m_cData;
	m_iNodeCount++;
	return true;
}
void CMap::resetNode()
{
	for(int i=0;i<m_iNodeCount;i++)
	{
		m_pNodeArray[i].m_bIsVisited=false; 
	}
}
bool CMap::setValueToMatrixForDirectedGraph(int row,int col,int val)
{
	m_pMatrix[row*m_iCapacity+col]=val;
	return true;
}
bool CMap::setValueToMatrixForUndirectedGraph(int row,int col,int val)
{
	m_pMatrix[row*m_iCapacity+col]=val;
	m_pMatrix[col*m_iCapacity+row]=val;
	return true;
}
bool CMap::getValueFromMatrix(int row,int col,int &val)
{
	val=m_pMatrix[row*m_iCapacity+col];
	return true;
}
void CMap::printMatrix()
{
	for(int i=0;i<m_iCapacity;i++)
	{
		for(int k=0;k<m_iCapacity;k++)
		{
			cout<<m_pMatrix[i*m_iCapacity+k]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
}
//深度优先搜索 
void CMap::depthFirstTraverse(int nodeIndex)
{
	int value=0;
	cout<<m_pNodeArray[nodeIndex].m_cData<<" ";
	m_pNodeArray[nodeIndex].m_bIsVisited=true;
	//通过邻接矩阵判断是否与其他的顶点有连接 
	for(int i=0;i<m_iCapacity;i++)
	{
		getValueFromMatrix(nodeIndex,i,value);
		if(value!=0)//判断有弧连接其他顶点
		{
			//再判断该点是否被访问过
			if(m_pNodeArray[i].m_bIsVisited)
			{
				continue;
			}
			else
			{
				depthFirstTraverse(i);
			}
		}
		else//如果没有去向索引为i的顶点的弧,则循环继续 
		{
			continue;
		}
	}
}
//广度优先遍历
void CMap::breadthFirstTraverse(int nodeIndex)
{
	cout<<m_pNodeArray[nodeIndex].m_cData<<" ";
	m_pNodeArray[nodeIndex].m_bIsVisited=true;
	vector<int> curVec;
	curVec.push_back(nodeIndex);
	breadthFirstTraverseImpl(curVec); 
}
void CMap::breadthFirstTraverseImpl(vector<int> preVec)
{
	int value =0;
	vector<int> curVec;
	for(int j=0;j<(int)preVec.size();j++)
	{
		for(int i=0;i<m_iCapacity;i++)
		{
			getValueFromMatrix(preVec[j],i,value);
			if(value!=0)
			{
				if(m_pNodeArray[i].m_bIsVisited)
				{
					continue;
				}
				else
				{
					cout<<m_pNodeArray[i].m_cData<<" ";
					m_pNodeArray[i].m_bIsVisited=true;
					curVec.push_back(i); 
				}
			}
		}
	}
	if(curVec.size()==0)
	{
		return;
	}
	else
	{
		breadthFirstTraverseImpl(curVec);
	}
}

int main()
{
	CMap *pMap=new CMap(8);
	Node *pNodeA=new Node('A');
	Node *pNodeB=new Node('B');
	Node *pNodeC=new Node('C');
	Node *pNodeD=new Node('D');
	Node *pNodeE=new Node('E');
	Node *pNodeF=new Node('F');
	Node *pNodeG=new Node('G');
	Node *pNodeH=new Node('H');
	
	pMap->addNode(pNodeA);
	pMap->addNode(pNodeB);
	pMap->addNode(pNodeC);
	pMap->addNode(pNodeD);
	pMap->addNode(pNodeE);
	pMap->addNode(pNodeF);
	pMap->addNode(pNodeG);
	pMap->addNode(pNodeH);
	
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(0,1);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(0,3);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(1,2);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(1,5);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(3,6);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(3,7);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(6,7);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(2,4);
	pMap->setValueToMatrixForUndirectedGraph(4,5);
	
	pMap->printMatrix();
	cout<<endl;
	
	pMap->resetNode();
	pMap->depthFirstTraverse(0);
	cout<<endl;
	
	pMap->resetNode();
	pMap->breadthFirstTraverse(0);
	cout<<endl;
	return 0; 
}

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