邻接链表实现图的存储

1.0 头文件

#pragma once

/*
* 邻接矩阵实现图的存储
*/

// 图的最大顶点数
const int MAX_VERTEX = 10;

typedef int DataType;

// 边矩阵节点
struct ALAdjustNode
{
	// 顶点序号
	int vertxNumber;
	// 边的权值
	int right;
	// 边矩阵下一个节点的地址
	struct ALAdjustNode* next;
};

// 邻接数组
struct ALVertexNode
{
	// 邻接编号
	int vertxNumber;
	// 第一个节点
	struct ALAdjustNode* firstEdge;
};

class ALGraph
{

private:
	// 邻接矩阵的顶点数和边数目
	int vertexNum;
	int arcNum;
	// 邻接
	ALVertexNode adjList[MAX_VERTEX];
public:
	ALGraph();
	~ALGraph();
	ALGraph(DataType v[], int vertexNum, int arcNum);

public:
	// 创建图的时候输入图的信息
	void inputGraph();
};

 

2.0 源文件

#include "ALGraph.h"
#include <iostream>

ALGraph::ALGraph()
{
}

ALGraph::~ALGraph()
{
}

ALGraph::ALGraph(DataType v[], int vertexNum, int arcNum)
{
	this->vertexNum = vertexNum;
	this->arcNum = arcNum;

	// 初始化邻接链表
	for (int i = 0; i < arcNum; ++i)
	{
		adjList[i].vertxNumber = v[i];
		adjList[i].firstEdge = nullptr;
	}

	for (int i = 0; i < this->arcNum; i++)
	{
		inputGraph();
	}
}

// 创建图
void ALGraph::inputGraph()
{
	int v;
	int e;
	std::cout << "请输入图的邻接点" << std::endl;
	std::cin >> v >> e;
	// 创建边表节点
	ALAdjustNode* node = new ALAdjustNode();
	node->next = nullptr;
	node->right = 0;
	node->vertxNumber = v;

	node->next = adjList[v].firstEdge;

	adjList[v].firstEdge = node;

}

3.0 测试代码

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include "ALGraph.h"

//计算逆波兰表达式的值
int main(int argc, char **argv)
{
	ALGraph* graph = new ALGraph(v, 4, 4);

	system("pause");
	return  0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值