JvaaScript

今日内容

一、JS

一、引言


1.1 JavaScript简介

  • JavaScript一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。
  • 它的解释器被称为JavaScript引擎,作为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能

动起来
ljjtw2
ljjtw

二、 JS的引入

2.1 在标签内写js(内嵌)

  <body>
    <!-- 
        onclick是html的属性,是事件属性,在这里是鼠标点击事件
        属性值内部写的是js代码
        alert() 是js的弹窗函数
     -->
    <button onclick="alert('警告!!!!')">按钮</button>
  </body>

2.2 在文件使用<script>标签引入js

css写样式,需要把style标签写在head标签内

但是写js代码的script标签,可以写在html页面的任何位置,head标签内,body标签内都可,但是一般建议放在后面,越晚加载越好

    <script>
      alert("<script>标签内执行");
    </script>

2.3 独立的js文件

1 创建一个后缀为.js的文件

2 文件内写js代码

3 在html文件内使用<script>标签引入该js文件

4 引入js文件的位置,在html中也是任意的

5 作为引入js文件的<script>标签,不能在其中间写js代码

  <body>
    <!-- 引入js文件 -->
    <script src="tk.js"></script>
  </body>

三 JavaScript基本语法

3.1 变量

  • 在JavaScript中,任何变量任何类型都用var关键字来声明,var是variable的缩写。
  • var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾(其实可有可无)。
  • 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。
var a;

JavaScript的部分关键字:

abstract、elseinstanceofsuper、boolean、enum、int、switchbreakexportinterface、synchronized、byte、extendsletthiscasefalse、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、nulltrueconstforpackagetrycontinuefunctionprivatetypeofdebugger、goto、protectedvardefaultifpublicvoiddeleteimplementsreturn、volatile、doimport、short、while、double、instaticwith

JavaScript是弱类型语言,声明时不需要设置变量的类型,赋值时就可以赋值任何类型

// 注释,与java中一样,单行注释
/*
多行注释
*/
/**
 * 文档注释
 */
// ---------- 变量 --------------
// JavaScript是弱类型,变量声明不需要数据类型,直接用var
var a = 1;
// 将结果输出到控制台
console.log(a + 1);
a = "1";
console.log(a + 1);  
a = true;
console.log(a);  
a = new Date();
console.log(a);  

3.2 基本数据类型

基本类型有五种

  • 数字(number)
  • 字符串(string)
  • 布尔型(boolean)
  • 未定义(undefined)
  • 空(null)
<script>     
	  var x = 1; // number类型
      var x2 = 1.1; // number类型
      var y = "JavaScript"; // string类型
      var z = true; // boolean型
      // js有个函数,typeof(),这个函数可以返回变量的类型
      console.log(typeof x);
      console.log(typeof x2);
      console.log(typeof y);
      console.log(typeof z);
      console.log(typeof i); // undefined未定义
    </script>

变量有不同的类型,不同类型使用的作用不一样

  • number类型,数字,那就可以做算术,逻辑运算等 (后续运算时使用)

  • boolean类型,那就可以用于逻辑判断,分支语句,循环等 (后续分支循环时使用)

  • string类型,那就可以使用字符串的方法,对字符串操作(跟java中String操作很像)

    完整的string操作,可以查看APIJavaScript 字符串方法 (w3school.com.cn)

      var y = "Java-Script"; // string类型
      var j = y.charAt(0); // 根据下标找字符
      console.log(j);
      console.log(y.indexOf("a")); // 找到第一个指定字符的下标
      console.log(y.lastIndexOf("a")); // 找到最后一个指定字符的下标
      console.log(y.split("-")); // 根据指定字符,拆分字符串,返回字符串数组
      console.log(y.substring(5)); // 根据指定截取字符串,直到末尾
      console.log(y.substring(5, 8)); // 根据指定下标截取字符串,[begin,end)
      // length不是方法,是属性,调用时不用()
      console.log(y.length); // 获得字符串长度

3.3 引用类型[重点]

其实引用类型是借鉴Java中的对象的思想.

JS中的引用类型其实就是JSON,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的


JSON非常重要!!!!后期做项目,前后端交互用的数据格式就是JSON.

JSON表示一个对象,它主要作用/目的/应用场景: 存储数据

语法格式: {id:1,age:18,sex:true,name:“zs”,phone:[110,120],child:{id:1,age:18}}

  • JSON对象使用大括号,{}
  • 大括号内,是键值对,键值对使用是冒号分割.{key:value}
  • 键正常写,值得写法区分数字,字符串,布尔值,数组,对象等
    • {id:18} 数字直接写
    • {name:“张三”} 字符串需要双引号
    • {sex:true} 布尔值直接写
    • {arr:[1,2,3]} 数组使用[]
    • {obj:{}} 对象使用{}
  • 大括号内,可以同时写多个键值对,中间使用逗号隔开
    • {id:18,name:“李四”,sex:true}
      // json对象,引用类型
      var student = {
        id: 1,
        name: "小胡",
        sex: true,
        age: 18,
        score: [98, 99, 100],
        teacher: {
          id: 2,
          name: "邱哥",
          age: 18,
        },
      };
      // 取出对象的属性值
      // 对象.属性 其实是对象.key
      console.log(student.id);
      console.log(student.name);
      console.log(student.sex);
      console.log(student.age);
      console.log(student.score);
      console.log(student.teacher);
      console.log(student.teacher.name);

3.4 数组类型

数组是用来存储多个数据

  • 创建时可以是空数组,后面也可以继续赋值
  • 数组没有长度限制
  • 数组存储的类型没有限制

创建数组的语法

  • var 名字 = []
  • var 名字 = new Array()

取值赋值的语法

  • 数组名[下标]
   <script>
      // 创建数组
      var arr1 = []; // 空数组
      var arr2 = [1, 2, 3, 4]; // 创建数组,数组有值
      var arr3 = [1, "二", true, new Date()]; // 创建数组,数组有值,类型不固定
      var arr4 = new Array(); // 空数组
      var arr5 = new Array(1, "二", true);
      console.log(arr1);
      console.log(arr2);
      console.log(arr3);
      console.log(arr4);
      console.log(arr5);
      // 数组取值
      console.log(arr2[0]);
      console.log(arr2[4]); // 下标越界时,显示未定义
      // 赋值
      arr1[0] = 1;
      arr1[1] = "贰";
      console.log(arr1);
    </script>

除了以上基本数组操作之外,JS的数组还有一些方法可以调用

详细可以参考文档JavaScript 数组方法 (w3school.com.cn)

JavaScript 数组参考手册 (w3school.com.cn)

    <script>      
      var arr6 = [1, 2, 3, 4];
      // length属性
      console.log(arr6.length);
      // toString,数组转字符串
      console.log(arr6.toString());
      // join,数组转字符串,以指定符号分割
      console.log(arr6.join(" - "));
      // pop() 方法从数组中删除最后一个元素,返回的是被删除的元素
      console.log(arr6.pop());
      console.log(arr6);
      // push() 方法(在数组结尾处)向数组添加一个新的元素:
      arr6.push(4);
      console.log(arr6);
      // ================
      for (var i = 0; i < arr6.length; i++) {
        console.log(arr6[i]);
      }
    </script>

3.5 日期类型

创建日期对象,

日期对象提供了方法可以获得/设置日期信息

详细信息查看文档JavaScript 日期 (w3school.com.cn),JavaScript 日期获取方法 (w3school.com.cn),JavaScript 日期设置方法 (w3school.com.cn)

    <script>
      // 创建日期对象
      var date = new Date(); // 当前时间
      console.log(date);

      // 创建时间时指定毫秒值,时间从1970/01/01 00:00:00
      var date2 = new Date(1000 * 60 * 60 * 24 * 40);
      console.log(date2);

      // 以指定年月日创建日期,月份特殊!!!一月是 0。十二月是11。
      var date3 = new Date(2022, 10, 13);
      console.log(date3);
      // 获得日期方法
      var year = date3.getFullYear(); // 获得年
      var month = date3.getMonth() + 1; // 获得月,0-11
      var day = date3.getDate(); // 获得日
      var week = date3.getDay(); // 周,0-6 周日是0,周一1,周六6
      console.log(year + "/" + month + "/" + day + "周" + week);

      // 设置日期
      date.setFullYear();

      // 按照本地日期格式输出日期
      var dateString = date.toLocaleString();
      console.log(dateString);
    </script>

3.6 运算符

算术运算
关系运算
逻辑运算
三目运算


以上这些运算操作,与java中操作基本一样

算术运算

名称运算符
+
-
*
/
求余%
赋值=
加等+=
减等-=
除等/=
乘等*=
求余等%=
自增++
自减
 <script>
      // ================算术运算=================
      // + - * / % ++ --
      console.log(1 + 1);
      console.log(1 + "1" + 1);
      console.log(1 - 1);
      console.log(1 * 10);
      console.log(10 / 2);
      console.log(10 / 3); // 除法,除不尽没有取整!@!!
      console.log(10 % 3);
      var a = 1;
      a++;
      console.log(a);
      var b = 1;
      //   var c = b++;
      var c = ++b;
      console.log(c);
      var d = 1;
      d += 1; // 等价于 d = d + 1
      console.log(d);
    </script>

关系运算

名称运算符
等于(内容相等即可)==
小于<
小于或等于<=
大于>
大于或等于>=
不等于!=
值和类型相同===
	<script>     
	  // ================关系运算=================
      // > < >= <= == != ===
      // 关系运算的结果是布尔值: true / false
      console.log(1 > 0);
      console.log(1 < 0);
      console.log(1 <= 0);
      console.log(1 >= 0);
      // == 判断[值]是否相等
      console.log("1 == 1   " + (1 == 1));
      console.log("1 == '1'  " + (1 == "1"));

      // === 判断[值]和[类型]是否都相等
      console.log("1 === '1'  " + (1 === "1"));
      console.log("1 === 1  " + (1 === 1));
    </script>

逻辑运算

名称运算符描述
&&要求表达式左右两边的表达式同为true,整体结果才为true
||要求表达式左右两边的表达式只要有一个为true,整体结果就为true
将布尔值取反操作
 <script>     
      // &&  || !
      // && 一错就错,全对才对,也有短路效果
      console.log(1 > 0 && 1 > 0);
      var a = 1;
      console.log(1 < 0 && a++ > 1);
      console.log("a = " + a);

      // || 一对就对,全错才错,也有短路效果
      console.log(1 < 0 || 1 > 0);
      var b = 1;
      console.log(1 > 0 || b++ > 0);
      console.log(b);

      // !取反
      console.log(!true);
    </script>

三目运算

	<script>      
		console.log("================三目运算=================");
      // 前面的表达式如果为true,就执行冒号左边
      // 如果前面的表达式为false,就执行冒号后边
      console.log(1 > 0 ? "111" : "000");
    </script>

3.7 分支

  • if
  • if-else
  • if-elseif-elseif-else
  • switch
    <script>
      var a = 1;
      if (a > 0) {
        console.log("a  >  0");
      }

      if (a < 0) {
        console.log("a < 0");
      } else {
        console.log("a > 0");
      }

      if (a > 0) {
        console.log("a > 0");
      } else if (a < 0) {
        console.log("a < 0");
      } else {
        console.log("a == 0");
      }

      // switchcase也一样...
    </script>

3.8 循环

  • while
  • dowhile
  • for
    <script>
      // 输出1-10
      var i = 1;
      while (i < 11) {
        console.log(i);
        i++;
      }

      // 输出100 110 ---200
      var j = 100;
      do {
        console.log(j);
        j += 10;
      } while (j <= 200);

      // 求和1-100
      var sum = 0;
      for (var k = 1; k <= 100; k++) {
        sum += k;
      }
      console.log("sum = " + sum);
        
        // 遍历数组
    </script>

3.9 函数(重点)

函数就是java中方法的概念,用来完成某些功能的.


定义函数的语法

function 函数名(参数1,参数2,...) {
// 执行代码
}
/*
1. function是固定,每个方法都需要设置
2. 没有定义返回值类型,也没有void
3. 函数名,见名知意
4. 参数直接写参数名,没有 数据类型,也没有var
5. 如果要返回数据,通过return 值;返回
*/
    <script>
      // 1 无参无返回值
      function fun1() {
        console.log("无参无返回值...");
      }
      // 调用方法,方法名直接调用
      fun1();

      // 2 有参无返回值
      function fun2(a) {
        console.log("fun2执行");
        console.log(a);
      }
      // 方法有参数,调用时不传参数,方法能执行,但是变量显示未定义
      // 方法有参数,调用时实参多于形参,方法能执行,多余的参数无意义
      fun2(10, 20);

      // 3 无参有返回值
      function fun3() {
        return 200;
      }

      var result = fun3();
      console.log(result);

      // 4 有参有返回值
      // 设计方法,传入2个参数,相加后返回
      
    </script>

特殊的函数定义:匿名函数

      // 5 匿名函数,主要用于配合事件操作
      var obj = function () {
        console.log("匿名函数");
      };

四、常见的弹窗函数

4.1 警告框

image-20230307184414938

    <script>
      function fun1() {
        alert("你好");
      }
      fun1();
    </script>

4.2 确认框

image-20230307184620191

<script>
      function fun2() {
        // 该函数有返回值,是ture/false
        // 点击确定,返回true,点击取消返回fasle
        if (confirm("确定要删除?")) {
          alert("删除成功!!");
        } else {
          alert("取消删除!");
        }
      }
      fun2();
 </script>

4.3 输入框

image-20230307184638282

<script>     
      function fun3() {
        // 会弹出对话框,输入值后点击确定返回输入框的值
        // 点击取消返回的就是null
        var ret = prompt("请输入身份证号!");
        console.log(ret);
      }
      fun3();
    </script>

五、事件

5.1 事件介绍

事件: 就是发生在浏览器(页面)上一件事,键盘事件,鼠标事件,表单事件,加载事件等等

5.2 事件绑定方式

事件要想发生,就得将事件和标签先绑定


一个完整的事件有三部分

  • 事件源(标签)
  • 什么事(事件)
  • 响应(动作效果)

事件绑定,其实就是事件和标签绑定

  • 方式1: 事件源,事件,响应在一起
  • 方式2: 事件源,事件在一起,响应抽取函数
  • 方式3: 事件和响应全部抽取

方式1: 事件源,事件,响应在一起

  <body>
    <!-- 事件源(标签),事件,响应(函数) -->
    <!-- 方式1: 事件源,事件,响应在一起 -->
    <!-- onclick是单击事件,是html属性 -->
    <!-- alert() 函数就是事件的响应 -->
    <button type="button" onclick="alert('听说你点我了?')">按钮</button>
  </body>

方式2: 事件源,事件在一起,响应抽取函数

  <body>
    <hr />
    <!-- 方式2: 事件源,事件在一起,响应抽取函数 -->
    <button type="button" onclick="dian()">按钮</button>
    <script>
      // 定义函数
      function dian() {
        alert("你又点我?!");
      }
    </script>
  </body>

方式3【重要】: 事件和响应全部抽取

    <!-- 方式3: 事件和响应全部抽取 -->
    <button id="btn">再点一下试试</button>
    <script>
      // 1) 先获得标签对象
      var btn = document.getElementById("btn");
      // 2) 给标签对象设置事件以及响应,注意是匿名函数
      btn.onclick = function () {
        alert("上瘾了是不是?!");
      };
    </script>

练习:div宽高各200,背景颜色red,设计点击事件,并有输出语句计算,点击次数

<div style="width:200px;height:200px;background-color:red" onclick="m1()"></div>
<script>
	var count = 0;
    function m1(){
        count++;
        console.log(count);
    }
</script>

5.3 不同事件的演示

这些事件,都是html中标签的属性,都是以onxxx开头

事件名称描述
onchangeHTML 元素内容改变
onblur输入框失去焦点
onfocus输入框获得焦点
onclick用户点击 (单击)HTML 元素
ondblclick用户双击HTML元素
onmouseover用户将鼠标移入一个HTML元素中
onmousemove用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeyup键盘弹起
onkeydown用户按下键盘按键
onkeypress按压键盘
onload浏览器已完成页面的加载
onsubmit表单提交

5.3.1 鼠标事件

    <script>
      var box = document.getElementById("box");
      // 鼠标移动,只要鼠标动,就会触发函数
      box.onmousemove = function () {
        console.log("鼠标移动");
      };

      // 鼠标移入,移入进一次,触发一次
      box.onmouseover = function () {
        console.log("鼠标移入");
      };

      // 鼠标离开
      box.onmouseout = function () {
        console.log("鼠标离开");
      };
    </script>

5.3.2 键盘事件

    <script>
      var i = document.getElementById("i");
      // 事件触发后,函数有对应的事件对象
      // 键盘按下
      i.onkeydown = function (event) {
        // console.log("键盘按下");
        // event是事件对象,内部包含事件的所有信息
        // console.log(event);
        // 可以获得这次键盘事件的代号,13是回车键
        if (event.keyCode == 13) {
          console.log("提交表单");
        }
      };
      // 键盘弹起
      i.onkeyup = function () {
        // console.log("键盘弹起");
      };
      // 键盘按压(与按下效果一样)
      i.onkeypress = function () {
        // console.log("键盘按压");
      };
    </script>

5.3.3 表单事件【重点】

是指表单中能用上的一系列事件

  • onblur 失去焦点
  • onfocus 获得焦点
  • onchange 内容改变
  • onsubmit 表单提交
  <body>
    <div>
      <!-- 
            因为tijiao()函数,返回有了true/false
            所以οnsubmit="return true" 即提交表达
               οnsubmit="return false" 阻止表达提交
         -->
      <form accept="/java2301" onsubmit="return tijiao()">
        用户名<input id="i1" type="text" name="username" /><br />
        密码<input type="password" name="password" /><br />
        籍贯<select id="jiguan" name="jigaun">
          <option>河南</option>
          <option>河北</option>
          <option>北京</option>
        </select>
        <input type="submit" value="提交" />
      </form>
      <script>
        var i1 = document.getElementById("i1");
        // 绑定获得焦点事件
        i1.onfocus = function () {
          // 将来可以通过操作DOM,获得输入框的值,也可以改变样式
          console.log("输入框获得焦点");
        };

        // 绑定失去焦点
        i1.onblur = function () {
          console.log("输入框失去焦点");
        };

        var jiguan = document.getElementById("jiguan");
        // 给下拉框绑定内容改变事件
        jiguan.onchange = function () {
          // 将来配合DOM操作,可以获得改变的内容,做一些其他事情
          // 可以用于省市二级联动
          console.log("内容改变");
        };

        /*
         1) 表单事件是表单form的事件,所以这个事件要绑定在form上
         2) 函数要返回true/false
         3) onsubmit中也要写return
        */
        function tijiao() {
          console.log("点击提交按钮");
          // return 返回false,认为表达不提交
          // 返回true.表达就会提交
          // 一般用来数据校验
          return true;
        }
      </script>
    </div>
  </body>

5.3.4 加载事件【重点】

浏览器加载页面,是瀑布式加载,即从上之下依次加载执行.
如果JS代码在上方,就有可能出现有部分下方html代码加载不到导致js操作出错

  • 加载事件是指等页面加载完后才会触发的事件
  <head>
    <title>加载事件</title>
    <script>
      /*
        解决方案,等页面加载完后,再触发函数,执行绑定事件
        页面加载事件是窗口对象的事件
        该函数onload,会在页面加载后触发函数
        */
      window.onload = function () {
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.onclick = function () {
          alert("试试就试试!");
        };
      };
    </script>
  </head>
  <body>
    <button id="btn">点我一下试试?!</button>
  </body>

六、DOM操作

6.1 概述

  • 通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。

  • 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

  • HTML DOM 模型被构造为对象的树:

  • 有了DOM树,就可以通过树来查找节点(元素),找到元素就可以对元素进行操作(修改,删除,添加),还可以操作元素的样式

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式。

    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应。

6.2 查找元素

查找元素(标签)有很多方式

  • 通过id查找元素
    • document.getElementById(“id属性值”);
    • 如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
    • 如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
  • 通过标签名查找元素
    • 方法:getElementsByTagName(“合法的元素名”);
    • 如果找到,返回的是数组
  • 通过class查找元素
    • 方法:getElementsByClassName(“class属性的值”)
    • 如果找到,返回的是数组
  <body>
    <!-- 给标签设置id属性,id值要唯一 -->
    <button id="btn">按钮</button>
    <ul>
      <li>貂蝉</li>
      <li>西施</li>
      <li>王昭君</li>
      <li>杨玉环</li>
      <li class="xd">黎姿</li>
      <li class="xd">利智</li>
      <li class="xd">张曼玉</li>
      <li class="xd">朱茵</li>
    </ul>
    <script>
      // 方式1:通过id获得标签对象(对象是唯一)
      var btn = document.getElementById("btn");
      // console.log(btn);

      // 方式2:通过标签名来获得
      // 因为有同名,返回的是所有同名标签对象,放入数组中返回
      var liArr = document.getElementsByTagName("li");
      // console.log(liArr);
      for (var i = 0; i < liArr.length; i++) {
        // console.log(liArr[i]);
      }

      // 方式3: 通过类名获得标签对象
      var mvArr = document.getElementsByClassName("xd");
      console.log(mvArr);
    </script>
  </body>

6.3 元素内容的查找和设置

元素内容,是指标签开闭之间的内容.

<p>这就是内容</p>
<p><span>这就是内容</span></p>

查找和设置使用的是相同的属性

  • innerHTML 获得或设置标签的内容
  • innerText 获得或设置标签的内容
  <body>
    <p id="p1"><span>你好啊,JavaScript</span></p>
    <button id="btn1">设置innerHTML</button>
    <button id="btn2">设置innerText</button>
    <script>
      var p1 = document.getElementById("p1");
      // 获得内容,innerHTML获得是标签和内容
      var innerHTML = p1.innerHTML;
      console.log(innerHTML);

      // 获得内容,innerText获得的只是文本内容
      var innerText = p1.innerText;
      console.log(innerText);

      var btn1 = document.getElementById("btn1");
      btn1.onclick = function () {
        // 给p标签设置内容,内容中有标签会解析成标签
        p1.innerHTML = "<span>你好啊,李焕英</span>";
      };

      var btn2 = document.getElementById("btn2");
      btn2.onclick = function () {
        // 给p标签设置内容,内容全部解析为文本
        p1.innerText = "<span>你好啊,李焕英</span>";
      };
    </script>
  </body>

6.4 元素属性的查找和设置

元素属性,是指开标签内的属性,通过dom对象直接调用操作.比如

  • domObj.id
  • domObj.name
  • domObj.value
  <body>
    <input id="i1" class="c1" type="text" value="默认值" />
    <button id="btn1">点击获得属性值</button>
    <button id="btn2">点击设置属性值</button>
    <script>
      var btn1 = document.getElementById("btn1");
      var i1 = document.getElementById("i1");

      btn1.onclick = function () {
        // 获得属性值
        console.log(i1.id); // 获得id属性值
        console.log(i1.class); // 没有获得class属性
        console.log(i1.type); // 获得type属性值
        console.log(i1.value); // 获得value属性值【重要】
      };

      btn2.onclick = function () {
        // 设置属性值
        i1.type = "password";
        i1.value = "123456";  // 【重要】
      };
    </script>
  </body>

6.5 元素CSS样式的查找和设置

元素css样式的查找和设置,是指标签中style的属性值的获得和设置

  • 获得属性值
    • 元素对象.style.属性
  • 设置属性值
    • 元素对象.style.属性 = “”
  <body>
    <div
      id="box"
      style="width: 200px; height: 200px; background-color: red"
    ></div>
    <button id="btn1">获得css样式</button>
    <button id="btn2">设置css样式</button>
  </body>

练习: 输入框失去焦点获得数据,只有输入的admin边框变绿,后面提示绿色OK,否则边框变红,后面给出红色ERROR

      // 练习: 输入框失去焦点获得数据,只有输入的admin边框变绿,后面提示绿色OK,否则边框变红,后面给出红色ERROR
        var input = document.getElementById("input-1");
        var tip = document.getElementById("tip");
        input.onblur = function () {
            var val = input.value;
            if(val == "admin") {
                input.style.borderColor = "green"
                tip.innerText = "OK";
                tip.style.color = "green";
            } else {
                input.style.borderColor = "red"
                tip.innerText = "ERROR";
                tip.style.color = "red";
            }
        }

练习: 红色圆圈div,越点越大

  var div2 = document.getElementById("div-2");
        div2.onclick = function(){
            // 获得原来的宽,高,这种方式得到的是有单位px
           // var w = div2.style.width;
           // var h = div2.style.height;
           var w = div2.clientWidth;
           var h = div2.clientHeight;
           w += 10;
           h += 10;

           div2.style.width = w+"px";
           div2.style.height = h+"px";
           div2.style.borderRadius = w/2+"px";
        }

七、案例

练习1

输入框,点击输入框时,将输入框变高300,宽300,边框蓝色,背景红色.当离开输入框时,样式消失


事件: 获得焦点,失去焦点

要设置css样式

    <!-- 点击输入框时,将输入框变高300,宽300,边框蓝色,背景红色.当离开输入框时,样式消失 -->
    <input id="i1" />
    <script>
      var i1 = document.getElementById("i1");
      i1.onfocus = function () {
        i1.style.height = "300px";
        i1.style.width = "300px";
        // i1.style.borderColor = "blue";
        i1.style.border = "30px yellow solid";
        i1.style.backgroundColor = "red";
      };

      i1.onblur = function () {
        i1.style.height = "";
        i1.style.width = "";
        i1.style.border = "";
        i1.style.backgroundColor = "";
        // 重置样式
        i1.style = "reset";
        // i1.style = "";
      };
    </script>
  </body>

设置div,高300宽300,鼠标进入div,div背景变红,离开div背景变绿

  <div
      id="box"
      style="width: 300px; height: 300px; border: 2px red solid"
    ></div>
    <script>
      var box = document.getElementById("box");
      // 鼠标进入div,div背景变红,离开div背景变绿
      box.onmouseover = function () {
        box.style.backgroundColor = "red";
      };
      box.onmouseout = function () {
        box.style.backgroundColor = "green";
      };
</script>
<!-- 点击输入框时,将输入框变高300,宽300,边框蓝色,背景红色.当离开输入框时,样式消失 -->
<input id="i1" />
<script>
  var i1 = document.getElementById("i1");
  i1.onfocus = function () {
    i1.style.height = "300px";
    i1.style.width = "300px";
    // i1.style.borderColor = "blue";
    i1.style.border = "30px yellow solid";
    i1.style.backgroundColor = "red";
  };

  i1.onblur = function () {
    i1.style.height = "";
    i1.style.width = "";
    i1.style.border = "";
    i1.style.backgroundColor = "";
    // 重置样式
    i1.style = "reset";
    // i1.style = "";
  };
</script>
```

设置div,高300宽300,鼠标进入div,div背景变红,离开div背景变绿

  <div
      id="box"
      style="width: 300px; height: 300px; border: 2px red solid"
    ></div>
    <script>
      var box = document.getElementById("box");
      // 鼠标进入div,div背景变红,离开div背景变绿
      box.onmouseover = function () {
        box.style.backgroundColor = "red";
      };
      box.onmouseout = function () {
        box.style.backgroundColor = "green";
      };
</script>
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