(十)Java 关于XML 文件和 Properties 文件(详解)

XML 文件

前言

​ 在我们编程过程中,我们都需要基于我们的程序对数据进行处理,以前接触的很多程序都是很“不实用”的,其最重要的原因就是:无法长期保存数据。

​ 这时候我们就需要了解到“持久化”技术!

数据持久化就是将内存中的数据模型转化为存储模式,以及将存储模型转化为内存中数据模型的统称。数据模型可以是任何数据结构或者对象模型,存储模型可以是关系模型、XML、二进制流等。cmp 和 Hibernate 只是对象模型到关系模型之间转换的不同实现。

​ ——摘自百度百科 / 数据持久化

​ 这里所谓“存储模型”可以理解为:用文件的方式存储数据。

​ 百度百科中所提到的三种基本存储模型:关系模型就是数据库技术;结构化数据文件存储技术就是 XML;第三种就是二进制流存储(主要在网络通信中传输数据,或本地数据的存储与读取)。

XML——可扩展标记语言

XML 概念

XML(Extensible Markup Language), 即:可扩展标记语言。

可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,标准通用标记语言的子集,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML是标准通用标记语言 可扩展性良好,内容与形式分离,遵循严格的语法要求,保值性良好等优点 。

在电子计算机中,标记指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种的信息比如文章等。它可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 它非常适合万维网传输,提供统一的方法来描述和交换独立于应用程序或供应商的结构化数据。是Internet环境中跨平台的、依赖于内容的技术,也是当今处理分布式结构信息的有效工具。早在1998年,W3C 就发布了XML1.0规范,使用它来简化Internet的文档信息传输。

​ ——摘自 百度百科 可扩展标记语言

XML 书写规则及语法要求

​ XML 文件有着其严格的书写规则和语法要求。

标签

​ 标签是为了能表达有一定意义的数据的起、止标记,分起始标签和结束标签,就像我们在 C 和 Java 程序中经常见到的{}。起止标签之间的文本成为内容。基本内容如下:

​ XML 标签遵循如下基本原则:

  • 大小写敏感;
  • 起止标签必须成对出现,且必须保持严格的顺序。

例如:

<student>
    <id>03207076</id>
<student>
XML 标签属性

在开始标签中,可以通过 键 = 值 的形式定义一个或者多个属性。即,上述例子还可以写成:

<student id="03207076">HB</student> 

其中,id = “03207076” 就是 student 标签的 id 属性。要注意的是,“=”后面的值必须要用双引号括起来。

XML 文档头

XML 文件应该以一个文档头开始的,如:

<?xml version="1.0”?>

虽然文件头不是必须要求写的,但还是强烈建议使用文档头。

XML 根标签

XML 文件里的众多标签,都应该在一个根标签中书写。如:

<students>
	<student id="03207076">HB</student> 
</students>
XML 注释

XML 中的注释使用:

注释在解析 XML 时,将被忽略。

XML 文件示例

下面给出两种表达学生信息的 XML 文档内容。

​ 格式一:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<informations>
	<information>
			<stuId>03207076</stuId>
			<name>HB</name>
			<password>021001</password>
			<sex>male</sex>
			<birth>2002-10-20</birth>
			<hobbies>
				<hobby>编程</hobby>
				<hobby>打篮球</hobby>
			</hobbies>
			<introduce>帅气阳光的男孩</introduce>
	</information>
	<information>
			<stuId>2007011076</stuId>
			<name>SQR</name>
			<password>021020</password>
			<sex>fmale</sex>
			<birth>2002-10-01</birth>
			<hobbies>
				<hobby>弹扬琴</hobby>
				<hobby>跳舞</hobby>
			</hobbies>
			<introduce>美女</introduce>
	</information>
</informations>

​ 格式二:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<informations>
	<information stuId="03207076" name="HB" password="123456" sex="male" birth="2002-10-20">
		<hobbies>
			<hobby>编程</hobby>
			<hobby>打篮球</hobby>
		</hobbies>
		<introduce>帅气阳光的男孩</introduce>
	</information>
	<information stuId="2007011076" name="SQR" password="654321" sex="fmale" birth="2002-10-01">
		<hobbies>
			<hobby>弹扬琴</hobby>
			<hobby>跳舞</hobby>
		</hobbies>
		<introduce>美女</introduce>
	</information>
</informations>

​ 第一种方式着重使用标签,第二种方式综合属性和标签。两种方式都可以表达学生信息,没有哪一种是标准方式,我个人比较喜欢用第二种。

XML 文档解析

HB个人博客(关于 XML 文档解析详解以及工具实现)

Properties 文件

Properties 语法及书写

​ XML文件能够表示和在储层次结构的数据,功能很强大。但是,很多时候,我们编程所需要的数据往往都是只
由“键值对”构成的扁平数据。对于这样的数据,使用XML表达和存储,就有点小题大做了
​ 对于键值对形式的数据,用Properties类型的文档处理再恰当不过了!Properties 文档相对XML文档要简单得多,直接就是由键值对组成的。

# '#'是注释,在解析时将会被忽略;

# properties 文件没有特定的文件头;
# 键值对之间用"="连接;
# 也可以用空格连接;

# 最大值
maxNum=30
# 最小值
minNum=2
# 增量
incNum=3

Properties 文档解析

首先先建立一个 Properties 文件;

max_client_count=30
port=4288
ip=192.168.1.1
auto_show=true

然后给出解析文档的代码:

public class TestParseProperties {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化一个 Properties 对象;
       Properties prop =new Properties();
       //指定一个文件变成一个输入流;
       InputStream is = TestParseProperties.class.getResourceAsStream("/something.cfg.properties");
        try {
            //通过 load 将这个输入流装载进来
            prop.load(is);
            //根据键获得值;
            String strMaxClientCount = prop.getProperty("max_client_count");
            int  maxClientCount = Integer.parseInt(strMaxClientCount);
            System.out.println(maxClientCount);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

​ 这里这种方式,在需要数据的时候,才对数据进行load,一次一次的外存访问,会降低系统与运行效率,所以这里我们打算一次将数据从外存读入到内存,一次将数据全部 load ,来用空间换取时间,即占用大量的内存空间来换取内存访问的高速。

public class TestPropertiesTool {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,String> keyValuePool = new HashMap<>();
        String configPath = "/something.cfg.properties";

        InputStream is = TestParseProperties.class.getResourceAsStream(configPath);
        if(is == null) {
            return;
        }
        Properties properties = new Properties();
        try {
            properties.load(is);
            
            for (Object key : properties.keySet()) {
                String strKey = (String) key;
                String value = properties.getProperty(strKey);
                keyValuePool.put(strKey,value);
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        String ip =keyValuePool.get("ip");
        System.out.println(ip);
    }
}

这里也是为我们后面的解析 Properties 的工具编写做铺垫。

Properties 解析器(工具)

在我们自己的 Util 中创建一个新类 PropertiesParser:

public class PropertiesParser {
    private static final Map<String,String> valuePool = new HashMap<String,String>();
    //上述静态成员的初始化语句,将在该类被初次加载时被执行,且只执行一次;
    //或者说,这个 valuePool 是”单例“的

    public PropertiesParser() {
    }

    public static void load(String propertiesPath) throws Exception {
        InputStream inputStream = PropertiesParser.class.getResourceAsStream(propertiesPath);
        if(inputStream == null) {
            throw new Exception("Properties文件【" + propertiesPath + "】不存在!");
        }
        load(inputStream);
    }

    public static void load(InputStream inputStream) throws Exception {
        Properties properties = new Properties();
        properties.load(inputStream);

        for (Object obj : properties.keySet()) {
            String key = (String)obj;
            String value = properties.getProperty(key);
            valuePool.put(key,value);
        }
    }

    public static String get(String key) {
        return valuePool.get(key);
    }
}

这就形成了我们的新工具 Properties 文件解析器,然后进行打包,导出 jar 包。

在之前所创建 Properties 文件的工程中导入 jar 包,进行测试:

import com.hb.util.PropertiesParser;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            PropertiesParser.load("/something.cfg.properties");
            String ip = PropertiesParser.get("ip");
            System.out.println(ip);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果也是我们 Properties 文件中的 ip;

192.168.1.1
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Struts2属性文件详解 struts.configuration 该属性指定加载Struts 2配置文件的配置文件管理器.该属性的默认值是org.apache.Struts2.config.DefaultConfiguration, 这是Struts 2默认的配置文件管理器.如果需要实现自己的配置管理器,开发者则可以实现一个实现Configuration接口的类,该类可以自己加载Struts 2配置文件. struts.locale 指定Web应用的默认Locale. struts.i18n.encoding 指定Web应用的默认编码集.该属性对于处理中文请求参数非常有用,对于获取中文请求参数值,应该将该属性值设置为GBK或者GB2312; 提示: 当设置该参数为GBK时,相当于调用HttpServletRequest的setCharacterEncoding方法. struts.objectFactory 指定Struts 2默认的ObjectFactory Bean,该属性默认值是spring. struts.objectFactory.spring.autoWire 指定Spring框架的自动装配模式, 该属性的默认值是name, 即默认根据Bean的name属性自动装配. struts.objectFactory.spring.useClassCache 该属性指定整合Spring框架时,是否缓存Bean实例,该属性只允许使用true和false两个属性值,它的默认值是true.通常不建议修改该属性值. struts.objectTypeDeterminer 该属性指定Struts 2的类型检测机制, 通常支持tiger和notiger两个属性值. struts.multipart.parser 该属性指定处理multipart/form-data的MIME类型(文件上传)请求的框架,该属性支持cos,pell和jakarta等属 性值, 即分别对应使用cos的文件上传框架,pell上传及common-fileupload文件上传框架.该属性的默认值为jakarta. 注意: 如果需要使用cos或者pell的文件上传方式,则应该将对应的JAR文件复制到Web应用中.例如,使用cos上传方式,则需要自己下载cos框架的JAR文件,并将该文件放在WEB-INF/lib路径下. struts.multipart.saveDir 该属性指定上传文件的临时保存路径,该属性的默认值是javax.servlet.context.tempdir. struts.multipart.maxSize 该属性指定Struts 2文件上传中整个请求内容允许的最大字节数. struts.custom.properties 该属性指定Struts 2应用加载用户自定义的属性文件,该自定义属性文件指定的属性不会覆盖struts.properties文件中指定的属性.如果需要加载多个自定义属性文件,多个自定义属性文件文件名以英文逗号(,)隔开. struts.mapper.class 指定将HTTP请求映射到指定Action的映射器,Struts 2提供了默认的映射器: org.apache.struts2.dispatcher.mapper.DefaultActionMapper.默认映射器根据请求的前缀与 Action的name属性完成映射. struts.action.extension 该属性指定需要Struts 2处理的请求后缀,该属性的默认值是action,即所有匹配*.action的请求都由Struts 2处理.如果用户需要指定多个请求后缀,则多个后缀之间以英文逗号(,)隔开. struts.serve.static 该属性设置是否通过JAR文件提供静态内容服务,该属性只支持true和false属性值,该属性的默认属性值是true. struts.serve.static.browserCache 该属性设置浏览器是否缓存静态内容.当应用处于开发阶段时,我们希望每次请求都获得服务器的最新响应,则可设置该属性为false. struts.enable.DynamicMethodInvocation 该属性设置Struts 2是否支持动态方法调用,该属性的默认值是true.如果需要关闭动态方法调用,则可设置该属性为false. struts.enable.SlashesInActionNames 该属性设置Struts 2是否允许在Action名中使用斜线,该属性的默认值是false.如果开发者希望允许在Action名中使用斜线,则可设置该属性为true. struts.tag.altSyntax 该属性指定是否允许在Struts 2标签中使用表达式语法,因为通常都需要在标签中使用表达式语法,故此属性应该设置为true,该属性的默认值是true. struts.devMode 该属性设置Struts 2应用是否使用开发模式.如果设置该属性为true,则可以在应用出错时显示更多、更友好的出错提示.该属性只接受true和flase两个值,该属性的 默认值是false.通常,应用在开发阶段,将该属性设置为true,当进入产品发布阶段后,则该属性设置为false. struts.i18n.reload 该属性设置是否每次HTTP请求到达时,系统都重新加载资源文件(允许国际化文件重载).该属性默认值是false.在开发阶段将该属性设置为true会更有利于开发,但在产品发布阶段应将该属性设置为false. 提示: 开发阶段将该属性设置了true,将可以在每次请求时都重新加载国际化资源文件,从而可以让开发者看到实时开发效果;产品发布阶段应该将该属性设置为false,是为了提供响应性能,每次请求都需要重新加载资源文件会大大降低应用的性能. struts.ui.theme 该属性指定视图标签默认的视图主题,该属性的默认值是xhtml. struts.ui.templateDir 该属性指定视图主题所需要模板文件的位置, 该属性的默认值是template,即默认加载template路径下的模板文件. struts.ui.templateSuffix 该属性指定模板文件的后缀,该属性的默认属性值是ftl.该属性还允许使用ftl、vm或jsp,分别对应FreeMarker、Velocity和JSP模板. struts.configuration.xml.reload 该属性设置当struts.xml文件改变后,系统是否自动重新加载该文件.该属性的默认值是false. struts.velocity.configfile 该属性指定Velocity框架所需的velocity.properties文件的位置.该属性的默认值为velocity.properties. struts.velocity.contexts 该属性指定Velocity框架的Context位置,如果该框架有多个Context,则多个Context之间以英文逗号(,)隔开. struts.velocity.toolboxlocation 该属性指定Velocity框架的toolbox的位置. struts.url.http.port 该属性指定Web应用所在的监听端口.该属性通常没有太大的用户,只是当Struts 2需要生成URL时(例如Url标签),该属性才提供Web应用的默认端口. struts.url.https.port 该属性类似于struts.url.http.port属性的作用,区别是该属性指定的是Web应用的加密服务端口. struts.url.includeParams 该属性指定Struts 2生成URL时是否包含请求参数.该属性接受none、get和all三个属性值,分别对应于不包含、仅包含GET类型请求参数和包含全部请求参数. struts.custom.i18n.resources 该属性指定Struts 2应用所需要的国际化资源文件,如果有多份国际化资源文件,则多个资源文件文件名以英文逗号(,)隔开. struts.diSPAtcher.parametersWorkaround 对于某些Java EE服务器,不支持HttpServlet Request调用getParameterMap()方法,此时可以设置该属性值为true来解决该问题.该属性的默认值是false.对于 WebLogic、Orion和OC4J服务器,通常应该设置该属性为true. struts.freemarker.manager.classname 该属性指定Struts 2使用的FreeMarker管理器.该属性的默认值是org.apache.struts2.views.freemarker.FreemarkerManager,这是Struts 2内建的FreeMarker管理器. struts.freemarker.wrapper.altMap 该属性只支持true和false两个属性值,默认值是true.通常无需修改该属性值. struts.xslt.nocache 该属性指定XSLT Result是否使用样式表缓存.当应用处于开发阶段时,该属性通常被设置为true;当应用处于产品使用阶段时,该属性通常被设置为false. struts.configuration.files 该属性指定Struts 2框架默认加载的配置文件,如果需要指定默认加载多个配置文件,则多个配置文件文件名之间以英文逗号(,)隔开.该属性的默认值为struts- default.xml,struts-plugin.xml,struts.xml,看到该属性值,所以应该明白为什么Struts 2框架默认加载struts.xml文件了.

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