DevC++的绘图工具有好几个,如SFML,graphics等等,这里介绍的是C++graphics库的安装与使用(这里用的是DevC++ 5.1.1版本)
1.官网
要下载graphics,可以到EGE官网去下载安装,Easy Graphics Engine,点击下载文件包。
还有一种办法:
小熊猫C++下载-小熊猫C++下载(访问密码: 8979)
这里有现成的graphics库,还是最新版,头文件#include<graphics.h>。
2.配置
1,解压“ege24.04_all”到任一个文件夹,如C:/ege
2,在解压后的文件中有一个"include"的文件夹。文件夹里有 一个“ege”文件夹和两个.H的文件 复制下来。
3.把include文件夹内的文件拷贝到安装目录对应的文件夹内。C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include
4,再次回到解压出来的ege图形库文件夹。找到下面的lib文件。
5,把这两个图形库文件拷贝到Dev-C++安装入安装目录C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib
此时,已经完成EGE图形库在Dev-C++ 5.10中所需要的配置文件。现在还是不能成功编译程序。还要链接添加的库。
在 项目--项目属性--参数--链 中加入如下配置信息
-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus
到此,对于绿色合作量Graphics库所有配置完成。现在编写相对画图程序吧,相信你运行就可以显示图形界面了。注意(VC++要在EaxyS中下载)
3.检验
输入以下代码:
#include<graphics.h>
using namespace std;
int main(){
initgraph(600,600);
setcolor(WHITE);
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(300,300,100,100);
getch();
closegraph();
return 0;
}
如果你可以看到一个静止小球,那代表你测试DevC++成功了。