基于GCC编译器的DevC++graphics.h库

本文介绍了如何在Windows环境下利用GCC编译器和DevC++搭建开发环境,安装并配置graphics.h库。详细阐述了安装GCC、设置环境变量、复制库文件的步骤,并提供了一个测试代码示例,展示了使用该库实现旋转星星的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、GCC定义

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)是由GNU开发的编程语言编译器。GNU编译器套件包括C、C++、 Objective-C、 Fortran、Java、Ada和Go语言前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++,libgcj等。)

二、开发环境

WIN7系统;GCC 编译器;DevC++graphics库
EGE下载

三、安装步骤

  1. 首先在WIN7系统安装GCC 编译器,我的版本是MinGW-W64-builds-4.3.5
  2. 设置gcc 环境变量,按路径 控制面板 - >系统和安全 - >系统 - >高级系统设置 - >环境变量 - >PATH,然后在最后面添加

;C:\TDM-GCC-32\bin
3. 安装DevC++graphics库,根据自己的版本,将压缩包内的include里面的东西 (ege目录, ege.h, graphics.h) 复制到 C:\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include 目录下,
4. 将压缩包内的 lib\mingw64\lib 里面的 “libgraphics64.a” 这个文件复制到 C:\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib 目录下

至此,整个环境搭建完成,下面开始测试

四、测试代码

以下是测试代码:旋转的星星
文件名

ege5star.cpp
//ege5star.cpp
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <math.h>

void paintstar(double x
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