数据结构——栈与队列

本文将简单介绍两种数据结构并实现。

目录

(一)栈

(1)概念

(2)代码实现(含测试用例)

(二)队列

(1)概念

 (2)代码实现(含测试用例)

(3)拓展


(一)栈

(1)概念

        栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

        压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
        出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

 

 

(2)代码实现(含测试用例)

#pragma once
// 支持动态增长的栈
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

 // 输出栈内元素
void StackPrint(Stack* ps);

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

//输出栈内元素
void StackPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->top; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		ps->capacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == 0)
		return 1;
	else
		return 0;
}

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

void Test1()
{
	Stack ST;
	StackInit(&ST);

	//入栈
	StackPush(&ST, 1);
	StackPush(&ST, 2);
	StackPush(&ST, 3);
	StackPush(&ST, 4);
	StackPush(&ST, 5);
	StackPush(&ST, 6);
	StackPush(&ST, 7);
	StackPush(&ST, 8);
	StackPush(&ST, 9);
	StackPush(&ST, 0);
	StackPrint(&ST);

	//出栈
	StackPop(&ST);
	StackPop(&ST);
	StackPrint(&ST);
	//出栈
	StackPop(&ST);
	StackPop(&ST);
	StackPrint(&ST);
	//销毁栈
	StackDestroy(&ST);
}

void Test2()
{
	Stack ST;
	StackInit(&ST);

	//入栈
	StackPush(&ST, 1);
	StackPush(&ST, 2);
	StackPush(&ST, 3);
	StackPush(&ST, 4);
	StackPush(&ST, 5);
	StackPush(&ST, 6);
	StackPush(&ST, 7);
	StackPush(&ST, 8);
	StackPush(&ST, 9);
	StackPush(&ST, 0);
	StackPrint(&ST);

	printf("栈顶元素为%d\n", StackTop(&ST));
	printf("元素个数为%d\n", StackSize(&ST));
	//销毁栈
	StackDestroy(&ST);
}

int main()
{
	Test1();
	Test2();
	return 0;
}

(二)队列

(1)概念

        队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。

 (2)代码实现(含测试用例)

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);

// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);

// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

// 输出队列元素
void QueuePrint(Queue* q);


// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->front = NULL;
	q->rear = NULL;
}

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("mallloc fail");
		return;
	}
	tmp->data = data;
	tmp->next = NULL;

	if (q->front == NULL)
	{
		q->front = q->rear = tmp;
	}
	else
	{
		q->rear->next = tmp;
		q->rear = tmp;
	}
}

// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	if (q->front->next == NULL)
	{
		free(q->front);
		q->front = q->rear = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* tmp = q->front->next;
		free(q->front);
		q->front = tmp;
	}
}

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->front->data;
}

// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->rear->data;
}

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	int count = 0;
	while (cur)
	{
		count++;
		cur = cur->next;
	}
	return count;	
}

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->front == NULL && q->rear == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		QNode* tmp = cur->next;
		free(cur);
		cur = tmp;
	}
	q->front = q->rear = NULL;
}

// 输出队列元素
void QueuePrint(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

void Test1()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePrint(&q);

	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePrint(&q);

	QueueDestroy(&q);
}
void Test2()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePrint(&q);

	printf("队头元素为%d\n", QueueFront(&q));
	printf("队尾元素为%d\n", QueueBack(&q));
	printf("队内元素有%d\n", QueueSize(&q));

	QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
	Test1();
	Test2();
	return 0;
}

(3)拓展

        存在一种特殊的队列——循环队列。

        为了区分队满与队空,我们认为队空:front = rear;队满:rear + 1 = front。

        下面是代码实现:

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int* a;
    int front;
    int rear;
    int size;
} MyCircularQueue;

//判空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    return obj->front == obj->rear;
}

判满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    return obj->front == (obj->rear + 1) % obj->size;
}

//队列创建
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* tmp = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    if(tmp == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    MyCircularQueue* obj = tmp;
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));
    obj->front = obj->rear = 0;
    obj->size = k + 1;
    return obj;
}

//入队
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
    obj->a[obj->rear] = value;
    obj->rear = (obj->rear + 1) % obj->size;
    return true;
}

//出队
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
    obj->front = (obj->front + 1 ) % (obj->size);
    return true;
}

//返回队头元素
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->a[obj->front];
}

//返回队尾元素
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->a[(obj->rear - 1 + obj->size) % obj->size];
}

//销毁循环队列
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    free(obj->a);
    free(obj);
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值