JAVA 0基础 变量

/*
 * 关于Java语言中的变量
 * 变量:
         字面值是变量的一部分  
        本质上说是内存中的一块空间,这块空间有  数据类型、名字、字面值
        变量包含三部分:数据类型、名称、字面值(数据)
        变量是内存中储存数据的最基本单元
        
  数据类型的作用:
         不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
         数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间
         
   变量要求:变量中储存的具体的数据必须和变量的数据类型一致,当不一致的时候编译报错
   
   声明/定义变量的语法格式:
          数据类型 变量名;
                数据类型 :例如 int
                变量名:只要是合法的标识符就行,首字母小写,后面字母大写
                
    变量声明后的赋值
           语法格式:
                  变量名 = 字面值
           要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致
           
     变量和赋值可以放到一起完成
     
     变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可以变化
     
     有了变量的概念后,内存空间可以得到重复使用
     
     通常访问一个变量可以包括两种访问形式:
            1.读取变量中保存的具体数据 get/获取
            2.修改变量中保存的具体数据 set/设置
            
     变量在一行上可以声明多个
            int a,b,c;
            
      java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问
      
      int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化,所以没有赋值前是没有办法访问的
      
                
 * 
 */
   public class java
   public static void main(String[] args) {
       int i;
       i=1
              System.out.println(i);
       //a和b尚未初始化,c被赋值300
      // int a,b,c=300;
       //编译错误
       
       int a,b,c;
       a=1;
       b=2;
       c=3;
       
       System.out.println(a);
       
       System.out.println(b);
       
       System.out.println(c);
       
       
   }
 

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