【线程】CountDownLatch 内部原理(十三)

我的原则:先会用再说,内部慢慢来。
学以致用,根据场景学源码


一、概念

  1. CountDownLatch 理解为:手动倒计时。(输入一个整数,然后每次-1,直到state = 0,退出)
    也叫做闭锁,在完成某些运算是,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行。
    可以用于计算数量,平均值,等待线程退出等等等等。

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二、主要方法

  1. CountDownLatch#countDown 递减1
  2. CountDownLatch#await() 共享锁阻塞等待 state = 0

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三、源码分析

为了便于理解,建议先读一下我的另一篇文章,介绍AQS 【线程】ReentrantLock 源码剖析 (八)

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3.1 整体架构
package java.util.concurrent;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;

public class CountDownLatch {
	// 继承 AQS 的Sync
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;

        Sync(int count) { //初始化设置状态,也就是锁的个数
            setState(count);
        }

        int getCount() { //获取锁数量
            return getState();
        }

        protected int tryAcquireShared(int acquires) { //尝试进行加锁 ,getState() == 0表示当前空闲,没人占据锁,我可以拿到
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

        protected boolean tryReleaseShared(int releases) { //尝试释放锁,这个 releases参数没鸟用
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState(); //获取状态 
                if (c == 0) //是0的话,说明没有锁了,那么就释放失败,返回 false 
                    return false;
                int nextc = c-1;  //每次释放 1 
                if (compareAndSetState(c, nextc))  //CAS 设置状态,不成功就for自旋,必须设置成功为止
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

    private final Sync sync;

    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

    public void await() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } //等待条件满足被唤醒

    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) //等待条件满足被唤醒 (条件加了个超市)
        throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

    public void countDown() { sync.releaseShared(1); } // -1操作,拿掉一个锁

    public long getCount() {  return sync.getCount(); } // 获取锁数量

    public String toString() {  return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]"; }
}

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3.2 CountDownLatch 初始化
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
  • 看下构造方法 CountDownLatch(int count)
public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    this.sync = new Sync(count);
}
Sync(int count) {
    setState(count);
}
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    ...
	private volatile int state; // 当前持有锁的数量,0表示没人持有锁

    protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }
    ...
}

初始化的目的就是:套N个锁上去,然后一个个拿掉。

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3.3 await 剖析

java.util.concurrent.CountDownLatch#sync

  • await 方法
public void CountDownLatch#await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
  • acquireSharedInterruptibly 方法
public final void AbstractQueuedSynchronizer#acquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();  // 被打断就直接抛异常了
    if (tryAcquireShared(arg) < 0) // -1 没拿到锁,1 拿到了锁。
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);  // -1没拿到锁才进入这个方法
}
  • tryAcquireShared 方法
protected int Sync#tryAcquireShared(int acquires) {
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;  // -1 没拿到锁,1 拿到了锁。
}
  • doAcquireSharedInterruptibly 方法

下面的 addWaiter 方法建议看一下文章 【线程】ReentrantLock 源码剖析 (八)


// 跑到这个方法,说明没拿到锁
private void AbstractQueuedSynchronizer#doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED); //注意此处,加入的是 共享锁 ,addWaiter 方法,看一下之前的文章
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) { //唤醒,是唤醒 同步队列的第一个
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) { // -1 没拿到锁,1 拿到了锁。
                    setHeadAndPropagate(node, r); // 这个是重点!!!这个会唤醒下一个持有共享锁的线程
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt()) // 全部阻塞在这里,被唤醒一个个醒过来,第一个NodeNew后的thread最先醒过来,
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}
  • setHeadAndPropagate 方法
private void AbstractQueuedSynchronizer#setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head; // Record old head for check below
    setHead(node);
    
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared(); // 这里是重点啊!!!共享锁直接进来这个方法
    }
}

---

final boolean AbstractQueuedSynchronizer.Node#isShared() {
    return nextWaiter == SHARED;
}

private void AbstractQueuedSynchronizer#setHead(Node node) {
    head = node;
    node.thread = null;
    node.prev = null;
}
  • 看下 doReleaseShared 方法
private void AbstractQueuedSynchronizer#doReleaseShared() {
    for (;;) { // 一直在自旋
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}

注意:await 方法被notify之后,会去 notify 下一个持有共享锁share lock 的thread,具体看 方法setHeadAndPropagate

doReleaseShared 方法调用场景
  1. countDown 的时候调用
  2. thread被notify之后,调用setHeadAndPropagate之后再调用

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3.4 countDown 剖析
  • countDown 方法
public void CountDownLatch#countDown() {
    sync.releaseShared(1);  // 释放共享锁
}
  • releaseShared 方法
public final boolean AbstractQueuedSynchronizer#releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
    	// 能进来这里,说明 getState() 已经等于 0 了,也就是没有线程持有锁了,这是 countDown 的最后一次。
        doReleaseShared(); //释放操作
        return true;
    }
    return false;
}
  • tryReleaseShared 方法
protected boolean Sync#tryReleaseShared(int releases) {
    // Decrement count; signal when transition to zero
    for (;;) { // 自旋CAS
        int c = getState();
        if (c == 0)
            return false;
        int nextc = c-1;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            return nextc == 0; //等于0的话,返回true,就要叫醒同步队列的线程了
    }
}

====== doReleaseShared方法 ====== 查看

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看源码一般都能看懂,看不懂就往下走看下调试剖析。

四、场景分析

  1. 多thread await阻塞,等待被唤醒
  2. CountDown到0,开始唤醒
1. 多thread await阻塞,等待被唤醒

结构如下:

在这里插入图片描述

代码:

public class _05_02_TestCountDownLatch {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                System.out.println("点击任意键终止线程 ...");
                sc.nextLine();
                latch.countDown();
            }, "A_" + i).start();
        }

        // sleep 保证上面先执行
        Thread.sleep(1000);

        // 多个线程await等待,模拟排队
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    latch.await();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " be notified .");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },"C_" + i).start();
        }

        // sleep 保证上面先执行
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("Main latch.await()... ");
        // 这个地方 latch.await(); 目的是为了查看排队状态
        latch.await();
        System.out.println("main end");
    }
}

输出:

main
点击任意键终止线程 ...
点击任意键终止线程 ...


C_0 be notified .
C_4 be notified .
C_3 be notified .
C_2 be notified .
C_1 be notified .
Main latch.await()... 
main end

断点位置:(现在就先打一个地方,然后逐渐 Step Into 进去)
在这里插入图片描述
expression:Thread.currentThread().getName().equals(“main”)

断点停下来的位置,位于 main 方法的 latch.await() 位置的下一步,如下图:
在这里插入图片描述

  • 开始看调试分析:
    在这里插入图片描述
  1. state = 2 说明有线程持有锁
  2. nextWaiter的作用仅仅为了判断 s.isShared() . 使用的地方: 方法setHeadAndPropagate
  3. 说明head节点只是个NodeNew, 具体看doAcquireSharedInterruptibly#addWaiter(Node.SHARED)
  4. exclusiveOwnerThread = null,说明没有独占锁,那么前面那个2是共享锁。我们在代码 doAcquireSharedInterruptibly#addWaiter(Node.SHARED) 也可以知道加的是Shared锁。
  5. 一排next,说明都在阻塞排队

=== 看下结构图 ===

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2. CountDown到 0,开始唤醒
  • Countdownlatch 唤醒的代码,我就不贴了。下面看第一个thread被唤醒后,是怎么把同步链表的Node逐个唤醒的。
  1. 唤醒第一个之后,进入 方法setHeadAndPropagate ,setHead(node); 方法让head 右移。
    在这里插入图片描述

  2. 看下图,第一次唤醒的肯定是第一个节点 head的下一个

  3. CountDownlatch 到最后,肯定释放了全部锁,那么 tryAcquireShared() = 1,进入 setHeadAndPropagate 方法

doAcquireSharedInterruptibly
3. setHeadAndPropagate 方法 doReleaseShared() 释放下一个节点。
setHeadAndPropagate

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五、番外篇

下一章节:【线程】ThreadLocal 剖析 (十四)
上一章节:【线程】线程八锁与Synchronzied内部原理(十二)

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