SkeyePlayer RTSP播放器源码解析系列之效率优化方案

本文介绍了SkeyePlayer在处理RTSP流时,针对不支持的音频格式如G711、G726进行AACEncoder转码以适应MP4或RTMP的需求。在实际操作中,转码过程导致效率下降和直播延时,为解决此问题,提出了使用队列缓存和多线程优化录像和抓图的方法,提高了系统性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

测试发现,通过SkeyePlayer拉取网络摄像机的流, 其音频可能是G711,G726等,而写MP4或者转推RTMP等都不支持这些音频格式,那么我们就需要将其音频转码成AAC,可以使用libSkeyeAACEncoder库进行转码,然后写MP4或者推送;然而,在实际应用中,我们发现转码过程其实还是比较耗时的,它甚至会导致解码线程来不及从而使直播延时增大,所以,我们采用队列缓存+线程的方式来优化录像和抓图。

实现如下:

  1. 录像优化
    1> 开启录像
			if (pThread->manuRecording == 0x01 && NULL==pThread->m_pMP4Writer && frameinfo.type==Skeye_SDK_VIDEO_FRAME_I)//开启录制
			{
				//EnterCriticalSection(&pThread->critRecQueue);				
				if (!pThread->m_pMP4Writer)
				{
					pThread->m_pMP4Writer = new SkeyeMP4Writer();
				}
				unsigned int timestamp = (unsigned int)time(NULL);
				time_t tt = timestamp;
				struct tm *_time = localtime(&tt);
				char szTime[64] = {0,};
				strftime(szTime, 32, "%Y%m%d%H%M
多路RTSP播放器源码是一个用于实现同时播放多个RTSP流的程序代码。RTSP(实时流传输协议)是一种用于流媒体传输的协议,允许用户通过互联网实时传输音频和视频数据。 多路RTSP播放器源码通常包括以下重要组件: 1. 网络连接管理:源码中包含了建立和管理与服务器的连接的代码,以确保能够同时播放多个RTSP流,并处理网络异常情况。 2. 流数据接收和解码:源码中包含了接收和解码多个RTSP流数据的模块。这些模块可以将传输过来的二进制数据转换为可播放的音频和视频流。 3. 资源管理:源码中通常包含了对音频和视频资源的管理代码,包括对多个RTSP流的选择、切换和控制等。 4. UI界面:源码中会包含用于用户交互的UI界面代码,以提供用户操作和控制多个RTSP流的功能。这可能包括播放、暂停、停止和调整音量等控制选项。 5. 错误处理和日志记录:源码中通常会包含用于处理和记录错误信息的代码,以帮助调试和追踪问题。 多路RTSP播放器源码可以使用各种编程语言实现,例如Python、C++和Java等。在编写源码时,需要仔细考虑并处理多个RTSP流之间的同步、带宽管理和资源分配等问题,以提供流畅的播放体验。 总的来说,多路RTSP播放器源码是一个功能强大的程序代码,可以同时播放多个RTSP流,并提供丰富的用户交互和控制选项。这样的源码对于实现多路实时流媒体播放应用程序非常有用。
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