2.5d插画,你可能第一时间会想2D应该是平面的,3D是立体的,介于2D和3D之间,那么它就是在平面上面看立体的2.5D透视原理图像,就是物体的正面、光面和暗面三面组成,也算是伪3D。
首先,设计师需要设计出正面、光面和暗面三个面的图像之后,拼合后只需要做图像、光影关系的调整,以及整体配色和感觉。
用途:一般用于场景设计,在网页设计、APP启动页、闪屏页、引导页比较常见,无透视感增强了画面的趣味性,能更好地进行信息传达。
2.5d插画,你可能第一时间会想2D应该是平面的,3D是立体的,介于2D和3D之间,那么它就是在平面上面看立体的2.5D透视原理图像,就是物体的正面、光面和暗面三面组成,也算是伪3D。
首先,设计师需要设计出正面、光面和暗面三个面的图像之后,拼合后只需要做图像、光影关系的调整,以及整体配色和感觉。
用途:一般用于场景设计,在网页设计、APP启动页、闪屏页、引导页比较常见,无透视感增强了画面的趣味性,能更好地进行信息传达。