8.1、关键字static【难点】
使用范围:在Java类中,可用static修饰属性、方法、代码块、内部类。
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载;
优先于对象存在;
修饰的成员,被所有对象所共享;
访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用。
8.1.1 修饰属性
案例:编写一个圆形计算类,拥有一个半径的属性,并利用半径实现周长与面积的计算,代码如下:
public class Circle { public static double PI = 3.1415926; //通常称为静态属性 public Circle() { } public Circle(double r) { this.r = r; } private double r; public double getR() { return r; } public void setR(double r) { this.r = r; } public double calculateCircumference() { return Math.round(this.r * 2 * PI * 1000) / 1000.0; } public double calculateArea() { return Math.round(this.r * this.r * PI * 1000) / 1000.0; } } public class TestCircle { public static void main(String[] args) { System.out.println("PI:"+Circle.PI); Circle circle = new Circle(5); System.out.println("半径是5的圆周长是:" + circle.calculateCircumference()); System.out.println("半径是5的圆面积是:" + circle.calculateArea()); } } |
8.1.2静态变量与实例变量内存解析【面试点】
8.1.3 修饰方法
案例:编写一个圆形计算类,实现周长与面积的计算,并且无需创建实例,即可调用,代码如下:
public class CircleUtil { public static double PI = 3.1415926; // 通常称为静态属性 public static double calculateCircumference(double r) { return Math.round(r * 2 * PI * 1000) / 1000.0; } public static double calculateArea(double r) { return Math.round(r * r * PI * 1000) / 1000.0; } } public class TestCircleUtil { public static void main(String[] args) { System.out.println("PI:"+CircleUtil.PI); System.out.println("半径是5的圆周长是:" + CircleUtil.calculateCircumference(5)); System.out.println("半径是5的圆面积是:" + CircleUtil.calculateArea(5)); } } |
使用静态方法的注意事项:
使用static关键字修饰的方法叫做静态方法,又称类方法。
访问由static修饰的方法,无需创建实例,格式:类名.方法名()。
静态方法内部只能访问静态成员和实例成员,不能使用this与super关键字。
静态方法不能被重写。
8.1.4 修饰代码块
案例:编写一个圆形计算类,实现周长与面积的计算,并且无需创建实例,即可调用,静态属性PI的值通过配置文件读取,以方便程序在编译后修改PI的值,修改CircleUtil类代码如下:
public class CircleUtil { static { PI = 3.1415926; // 此处模拟从磁盘读取PI的值 } public static double PI; // 通常称为静态属性 public static double calculateCircumference(double r) { return Math.round(r * 2 * PI * 1000) / 1000.0; } public static double calculateArea(double r) { return Math.round(r * r * PI * 1000) / 1000.0; } } |
代码块的作用:
对Java类或对象进行初始化。
静态代码块:
-
-
- 用static关键字修饰;
- 可以有输出语句;
- 可以对静态属性进行初始化操作,可以访问实例成员;
- 不可以调用非静态的属性和方法。
- 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
- 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
- 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次。
-
非静态代码块:
-
-
- 没有static修饰的代码块;
- 可以有输出语句;
- 可以访问静态成员和非静态成员;
- 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行;
- 每次创建对象的时候,都会执行一次,且先于构造器执行。
-
程序中成员变量赋值的执行顺序:
8.2 main方法的理解【重点】
因为Java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public;
因为Java虚拟机在执行main()方法时没有创建对象,所以该方法必须是static的;
main方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数;
8.3 final关键字【重点】
在Java中声明类、变量和方法时,可使用关键字final来修饰,表示“最终的”意思。
final标记的类不能被继承,提高安全性,提高程序的可读性。例如:String类、System类、StringBuffer类。
final标记的方法不能被子类重写。例如:Object类中的getClass()。
final标记的变量(成员变量或局部变量)即称为常量。名称大写,且只能被赋值一次。
final标记的成员变量必须在声明时或在每个构造器中或代码块中显式赋值,然后才能使用。
8.4、抽象类与抽象方法【重点】【面试点】
使用abstract关键字修饰的方法,叫做抽象方法;
使用abstract关键字修饰的类,叫做抽象类;
一个类之中如果有抽象方法,那么这个类必须是一个抽象类;
一个抽象类不一定有抽象方法;
抽象类不能实例化;
如果子类继承了抽象父类,那么子类必须重写父类的抽象方法,除非子类也是一个抽象类;
不能用abstract修饰变量、代码块、构造器;
不能用abstract修饰私有方法;
abstract 关键字不能与static关键字一起使用;
abstract 关键字不能与final关键字一起使用。