LearnOpenGL 纹理 glTexImage2D函数运行时报错问题 glew库

解决LearnOpenGL 纹理 glTexImage2D函数运行时报错问题最近在跟着经典的LearnOpenGL学OpenGL,纹理这一块,照着敲代码的时候会报错。可以编译,但是运行的时候就会报错
摘要由CSDN通过智能技术生成

LearnOpenGL github地址: LearnOpenGL CN

最近在跟着经典的LearnOpenGL学OpenGL,纹理这一块,照着敲代码的时候会报错。可以编译,但是运行的时候就会报错。

排查了一下,是这个glTexImage2D函数出了问题。这个函数是glew库里面的,主要的作用就是把图片转成纹理。写法没问题啊....

我一开始以为是读到的图片数据有问题,所以函数就用不了了。但是我输出图片数据跟原图做了比较,发现不是这个原因,图片是正确读入的。(有这个疑惑的小伙伴也可以输出一下程序里的图片长宽做下比较)

没办法,上网查,没找到和我情况一样的,但是看到有个人说“OpenGL喜欢尺寸为2的幂的图片,例如256*256 512*512的”

我之前用的图片是自己随便找的表情包,尺寸是不规则的 722*720 会不会是因为这个?

赶紧把图片替换成官方教程提供的图片试下

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