C++之创建对象

本文介绍了C++中通过指针和直接初始化创建对象的方法,比较了它们在内存分配、管理及生命周期方面的特点,强调了内存泄漏的潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有两种方法可以在C++中创建对象:使用指针和直接初始化。

使用指针:当你使用 new 关键字来创建一个对象时,你实际上是在堆上分配了内存空间,并返回了一个指向该内存空间的指针。这种方式允许你动态地创建和删除对象,因为你可以随时改变对象的大小或数量。然而,这也意味着你需要手动管理内存,包括释放不再需要的对象以防止内存泄漏。

object_type* object_name = new object_type;

关于new创建类对象特点:

  • new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用

  • new创建类对象使用完需delete销毁

  • new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间

  • new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等

  • 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样

直接初始化:如果你直接使用等号(=)来创建一个对象,那么编译器会在栈上为该对象分配内存。栈上的内存在函数返回时自动被释放,因此你不需要手动管理内存。但是,栈上的内存大小是有限的,如果试图在栈上分配超过其容量的空间,程序将崩溃。此外,栈上的内存生命周期与函数的生命周期相同,这意味着你不能在函数外部访问栈上的对象。

#include<iostream>
using namespace std;
​
class OBJ //创建类
{
public:
    OBJ()
    {
        x=0;
        y=0;
    }
    OBJ(int i,int j)
    {
        x=i;
        y=j;
    }
    void add()
{
        int c=x+y;
        std::cout<<c<<std::endl;
    }
protected:
    int x,y;
public:
};
int main()
{
    OBJ ob1(1,2);//栈中分配  ,由操作系统进行内存的分配和管理
    OBJ ob2=OBJ(3,5);//栈中分配  ,由操作系统进行内存的分配和管理
    OBJ *ob3 = new OBJ();//堆中分配  ,由管理者进行内存的分配和管理,用完必须delete(),否则可能造成内存泄漏
    ob1.add();//调用成员函数
    ob2.add();//调用成员函数
    ob3->add();//调用成员函数
    delete ob3;//释放堆中分配的内存
    system("pause");//暂停程序,等待用户按键继续运行
    return 0;
}
​

输出:

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